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画像ファイル名:1793947738683.png-(1234274 B)
1234274 B無題Name名無し26/11/06(金)15:48:58 IP:1.73.*(dcmisp.ne.jp)No.3150715+ 16日08:37頃消えます
円谷フィールズ第二四半期決算スレ

円谷プロだけだと売上はほとんど同じなのに、営業利益は約12億増
何が起こった?
…1無題Name名無し 26/11/06(金)16:11:22 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.3150719+
>円谷プロだけだと売上はほとんど同じなのに、営業利益は約12億増
>何が起こった?
パチンコが儲かってるんじゃないの
…2無題Name名無し 26/11/06(金)16:15:18 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.3150720そうだねx1
パチンコて今そんな儲かるかな?
…3無題Name名無し 26/11/06(金)16:16:21 IP:1.73.*(dcmisp.ne.jp)No.3150721そうだねx8
>No.3150719
これパチ無しの円谷だけだよ
リストラで人件費削減の効果とか笑えない事情じゃないといいけど
…4無題Name名無し 26/11/06(金)16:22:30 IP:163.139.*(vectant.ne.jp)No.3150723そうだねx9
>リストラで人件費削減の効果とか笑えない事情じゃないといいけど
パッと思い浮かぶのがそれしかないわ
グローバルマーケティングなんて売上半減なのに利益伸びてるし
…5無題Name名無し 26/11/06(金)16:25:29 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.3150724そうだねx3
リストラした分が浮いただけだね
ウルトラというコンテンツとしては下がってる
…6無題Name名無し 26/11/06(金)16:43:47 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.3150730+
色々と言われてたけど国内の売上はチョイ伸びたんだな
…7無題Name名無し 26/11/06(金)16:49:20 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.3150731+
カードは好評みたいだけど、中国市場の断念はダメージありそう
…8無題Name名無し 26/11/06(金)19:50:41 IP:60.69.*(bbtec.net)No.3150782+
>リストラした分が浮いただけだね
>ウルトラというコンテンツとしては下がってる
そろそろ手放すかもね
…9無題Name名無し 26/11/06(金)20:03:06 IP:106.133.*(au-net.ne.jp)No.3150785+
>リストラで人件費削減の効果とか笑えない事情じゃないといいけど
構造改革が身を結んだ的なこと言ってるからまあうん…
…10無題Name名無し 26/11/06(金)20:26:48 IP:49.109.*(dcmisp.ne.jp)No.3150786そうだねx5
    1793964408846.jpg-(71412 B)
71412 B
>色々と言われてたけど国内の売上はチョイ伸びたんだな
ウルトラマンゼロコスモライズの再生数好調だったりYouTubeの配信作品増やしたりと以前のようなツブイマ鎖国を止めてYouTube展開にまた力を入れるようになったのも大きいのかもね
…11無題Name名無し 26/11/06(金)21:34:50 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.3150800+
    1793968490849.png-(324925 B)
324925 B
・ライセンスの売上高が1Q(4〜6月)12.5億から2Q(7〜9月)9.5億で下がり調子
・ライセンス収入のうち、バンダイ向けは前年並みの推移
ということを考えると、7月以降のテオやコスモライズはあまりハネてないけど
例年より積極的に打ち出してる各種コラボ系が牽引してる感じかな
…12無題Name名無し 26/11/06(金)21:45:57 IP:1.75.*(dcmisp.ne.jp)No.3150801そうだねx4
バンダイ向け、玩具全然出てないのに前年並みの推移って逆に凄いのでは?
…13無題Name名無し 26/11/06(金)21:53:15 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.3150805+
コラボが調子良いって前回も言ってたしね
しかし玩具は現行そっちのけで初代やティガやゼロを売り出したのに不調だったオメガと大差ないって結構厳しいな
ゼロを全面に出しても人気回復には繋がらないとなると来年のゼロ映画は中国で上映できないし興収どうなる事やら
…14無題Name名無し 26/11/06(金)22:09:12 IP:1.75.*(dcmisp.ne.jp)No.3150810そうだねx5
まあ必要以上にネガティブになる結果ではなし
…15無題Name名無し 26/11/06(金)22:20:49 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.3150815そうだねx3
上がり調子な部分があるのは喜ばしいんだけど
前提として比較対象の前年がまず良い数字じゃないのが難しいところではある
…16無題Name名無し 26/11/06(金)22:26:42 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.3150816そうだねx1
>>リストラで人件費削減の効果とか笑えない事情じゃないといいけど
>構造改革が身を結んだ的なこと言ってるからまあうん…
前々から思ってるけど計画リストラ自体は程度の差こそあれ大企業でも結構やってるからなぁ
…17無題Name名無し 26/11/06(金)22:40:49 IP:1.73.*(dcmisp.ne.jp)No.3150820そうだねx7
>バンダイ向け、玩具全然出てないのに前年並みの推移って逆に凄いのでは?
テオの怪獣ソフビがプッチー・ヴィアロガ・バテロバだけで他は歴代過去怪獣を積極的に導入
DX玩具枠はテオクリスターとウルトライズアイだけでオメガと同じくらい売れてるのなら
歴代怪獣路線や歴代ウルトラマンはやっぱり強いんだなと思う
…18無題Name名無し 26/11/06(金)22:56:03 IP:153.136.*(ocn.ne.jp)No.3150821+
円谷フィールズHD、9月中間決算は営業益13.6%減の117億円と2桁減益 パチスロ販売減響くも円谷プロは構造改革の成果で大幅増益
https://gamebiz.jp/news/435180
>円谷プロは、2026年5月に公表したグループ中期経営計画FY2026-2028に基づき、国内MD(物販)、国内商品化ライセンス、国内企業広告、中国市場の4分野で構造改革を推進している。(中略)国内事業の収益性改善に加え、中国市場でも安定した収益基盤を維持しており、構造改革の成果が複数の分野で表れ始めている。

人件費等には特に触れてはないな
…19無題Name名無し 26/11/06(金)23:18:13 IP:1.75.*(dcmisp.ne.jp)No.3150827そうだねx2
リストラだけで12億も増えるのか?
経営は無知だからアレだけど
どんだけリストラしたのよ
…20無題Name名無し 26/11/06(金)23:33:24 IP:202.247.*(ipv4)No.3150834そうだねx2
>リストラだけで12億も増えるのか?
>経営は無知だからアレだけど
>どんだけリストラしたのよ
社員の四分の一リストラだったような
…21無題Name名無し 26/11/06(金)23:52:00 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.3150840+
>DX玩具枠はテオクリスターとウルトライズアイだけでオメガと同じくらい売れてるのなら
>歴代怪獣路線や歴代ウルトラマンはやっぱり強いんだなと思う
DX玩具でも去年は無かった9月にSUPER BEST出してたしね
…22無題Name名無し 26/11/06(金)23:53:53 IP:14.8.*(enabler.ne.jp)No.3150841そうだねx2
>>バンダイ向け、玩具全然出てないのに前年並みの推移って逆に凄いのでは?
>テオの怪獣ソフビがプッチー・ヴィアロガ・バテロバだけで他は歴代過去怪獣を積極的に導入
>DX玩具枠はテオクリスターとウルトライズアイだけでオメガと同じくらい売れてるのなら
>歴代怪獣路線や歴代ウルトラマンはやっぱり強いんだなと思う
ベータカプセルやスパークレンス、ブラックスパークレンスも入ってるから例年の武器やコレクション系アイテムの代わりになってるんだろ
…23無題Name名無し 26/11/06(金)23:56:15 IP:1.73.*(dcmisp.ne.jp)No.3150842そうだねx2
    1793976975024.jpg-(2004617 B)
2004617 B
やっぱりカード路線ってこういう時強いんだな
…24無題Name名無し 26/11/07(土)00:39:26 IP:210.20.*(home.ne.jp)No.3150846+
現行玩具と歴代玩具を扱い分ける必要はない
…25無題Name名無し 26/11/07(土)08:08:42 IP:222.14.*(au-hikari.ne.jp)No.3150875そうだねx1
>やっぱりカード路線ってこういう時強いんだな

カードゲームより、DX玩具と連動できるバンダイカードの方が好きだな。
フュージョンカード然りディメンションカード然り。このコスモレコードも。
劇中本編に出てきたら尚良し。
…26無題Name名無し 26/11/07(土)08:18:05 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.3150876+
中国とか昨年までと違って公式配信がなくなったから大幅な売上ダウンが危惧されてたけど思ってたよりも持ち堪えれたな
…27無題Name名無し 26/11/07(土)13:54:23 IP:1.75.*(dcmisp.ne.jp)No.3151002+
>中国とか昨年までと違って公式配信がなくなったから大幅な売上ダウンが危惧されてたけど思ってたよりも持ち堪えれたな
少なからずテオ関連の商品は展開されてるのと、実際に国内でテオが人気だからってのが大きいんじゃないかな?
公式配信が無いことで逆にアングラ的な人気が出たのかも知れない
…28無題Name名無し 26/11/07(土)14:59:47 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.3151016そうだねx1
中国売上微減してるから中国でテオが人気ってのはオタクの嘘なんだなってわかっちゃう結果になったな
少なくとも売上伸ばすような爆発的人気はない
…29無題Name名無し 26/11/07(土)15:09:12 IP:1.73.*(dcmisp.ne.jp)No.3151019そうだねx5
半減したとかならともかく微減程度なら
それで人気ないってのは些か暴論ではないか?
上にもあるが公式配信がない中での健闘なんだし
…30無題Name名無し 26/11/07(土)15:15:18 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.3151022+
>半減したとかならともかく微減程度なら
>それで人気ないってのは些か暴論ではないか?
初代、ティガ、ゼロ辺りを前面に押し出した上での微減だからテオ単品で展開してた場合これより更に低い事になるからネットで言われてる程の異常な人気はないよ
中国で人気なかったオメガより更に下がってるのは確実よ
…31無題Name名無し 26/11/07(土)15:19:47 IP:1.73.*(dcmisp.ne.jp)No.3151024そうだねx2
まずその初代ティガゼロの売上の具体的な数字と全体での割合が分からん以上この話はそこで終わりでしかない
…32無題Name名無し 26/11/07(土)15:37:52 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.3151030そうだねx2
>まずその初代ティガゼロの売上の具体的な数字と全体での割合が分からん以上この話はそこで終わりでしかない
先輩達ブースト+テオの数字でオメガを主軸にして売り出してた頃より微減してる時点で先輩達の売上が全体の何割であろうとテオがネット上で言われてるような中国で超絶人気作品であるという点は嘘になります
あなたが反論できないから話を終わりにしようとしてるだけですね
お疲れ様でした
…33無題Name名無し 26/11/07(土)15:38:57 IP:126.212.*(bbtec.net)No.3151031そうだねx1
内訳分からんしこのスレの書き込み全部意味のないオタクの妄想なんだよな
…34無題Name名無し 26/11/07(土)15:40:27 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.3151033+
>内訳分からんしこのスレの書き込み全部意味のないオタクの妄想なんだよな
だが数字は嘘をつかない
…35無題Name名無し 26/11/07(土)17:05:34 IP:153.240.*(ocn.ne.jp)No.3151054そうだねx3
IP:59.132は執拗だな
…36無題Name名無し 26/11/07(土)17:06:56 IP:1.73.*(dcmisp.ne.jp)No.3151055そうだねx1
    1794038816620.webp-(192386 B)
192386 B
>テオがネット上で言われてるような中国で超絶人気作品であるという点は嘘になります
アークやオメガよりも評価されてる
(公式配信無いのに)イベントが頻繁に開催されて人だかりが出来る
という情報はあるけど超絶人気作品なんて誰も言ってないのでは?
人気の否定にはならんかと
こういう写真はよく見掛けるから人気は人気なんじゃない?
…37無題Name名無し 26/11/07(土)17:16:23 IP:218.218.*(odn.ad.jp)No.3151062+
>まずその初代ティガゼロの売上の具体的な数字と全体での割合が分からん以上この話はそこで終わりでしかない

そもそもタイプチェンジ商法やってた頃に比べてテオは商品展開がすごく減ってるから、売り上げそのものはかなり減ってるんじゃない ?
新怪獣ソフビもあんまり出てないけど、こちらは初代怪獣でむしろ好況なのかもしれないが…
…38無題Name名無し 26/11/07(土)17:35:59 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.3151070+
    1794040559879.jpg-(365619 B)
365619 B
>こういう写真はよく見掛けるから人気は人気なんじゃない?
そのイベントに集まってる人ってウルトラファンの1割にも満たない人数だしアークやオメガでもそれくらいの人数は集まる
何なら日本でもテオのグリーティングやればそれなりに人は集まる
イベントで人が集まってる写真が数字よりも優先されるソースだと思ってるのがまずヤバい
作品人気ってその程度のイベントに集まった人数程度でどうにかなる物じゃないしその人達がどれだけ金落としてるかも不明(ヒーローショーって普段見てない人でも何かやってるなと人が集まってくる事もあるので)
イベントで人気を測りたいなら他のウルトラマンのイベントよりどれだけ回数が多いのか、他のウルトラマンのイベントと比べて何人多く集まってるか等のデータが必要なので持ってきてね
…39無題Name名無し 26/11/07(土)17:53:31 IP:49.109.*(dcmisp.ne.jp)No.3151078+
IP:59.132.*(au-net.ne.jp)はテオ人気を否定しようとして結局テオも普通に人気あると言ってないか?
…40無題Name名無し 26/11/07(土)17:58:59 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.3151079+
>IP:59.132.*(au-net.ne.jp)はテオ人気を否定しようとして結局テオも普通に人気あると言ってないか?
逆
テオが他より人気あるという根拠がオタクの妄想以外にないのが現状
それは再生数、売上と言った数字を見れば明らか
結論:テオが中国で人気あるというのはガセでアークやオメガより更に低い位置にいる大した人気作でもないというのが答え
数字は嘘を付きません
…41無題Name名無し 26/11/07(土)18:04:52 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.3151081+
数字で言うのなら今年からは公式配信がなくなったから単純な比較とかそもそも無理でしょ

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