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不満点に関してはエモンズの使い回しとブシドー組とルミナス組の交流なし削除された記事が1件あります.見る
| … | 1無題Name名無し 26/05/16(土)14:31:04 IP:121.118.*(plala.or.jp)No.3099562そうだねx10なんかいろいろやってるなというのはわかるのだけど、いまいちそれが面白いとは思えず、かといって辛辣な評価をしたくなるほど悪いわけでもなく、なんか微妙 |
| … | 2無題Name名無し 26/05/16(土)14:38:45 IP:59.168.*(home.ne.jp)No.3099565そうだねx9つまらないとは思わないけど期待外れではあったかなと |
| … | 3無題Name名無し 26/05/16(土)15:00:57 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.3099570そうだねx1等身大戦闘…牽制技で犯人捕縛まで終える |
| … | 4無題Name名無し 26/05/16(土)15:06:22 IP:106.166.*(dion.ne.jp)No.3099572そうだねx12戦隊に代わるシリーズの1作目なのに貧乏くさい |
| … | 5無題Name名無し 26/05/16(土)15:12:33 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.3099575そうだねx9ギャバリオントリガーとコスモギャバリオンが形が似てるだけで特に関係ないっていうのはマジでどうかと思う |
| … | 6無題Name名無し 26/05/16(土)15:18:23 IP:14.13.*(enabler.ne.jp)No.3099579そうだねx5>まんまシャイダーオマージュでも良いから派手なシューティングフォーメーションやるべきだったのでは |
| … | 7無題Name名無し 26/05/16(土)15:30:22 IP:27.230.*(ipv4)No.3099580そうだねx11>>まんまシャイダーオマージュでも良いから派手なシューティングフォーメーションやるべきだったのでは |
| … | 8無題Name名無し 26/05/16(土)15:42:05 IP:27.91.*(au-net.ne.jp)No.3099590そうだねx5説明過多なナレーションを挟めば宇宙刑事ぽい、昭和ぽいとスタッフは本気で思っていそうで鼻につく |
| … | 9無題Name名無し 26/05/16(土)15:43:17 IP:106.168.*(dion.ne.jp)No.3099591そうだねx2光る部分はあるけどどうしても微妙な印象が拭えない |
| … | 10無題Name名無し 26/05/16(土)15:44:24 IP:202.248.*(ipv4)No.3099592+非番の時の話もあっていいと思うんだが |
| … | 11無題Name名無し 26/05/16(土)15:52:10 IP:126.158.*(openmobile.ne.jp)No.3099595そうだねx7アーマイゼ回みたいなのがあと2回くらいあっても良かったかな |
| … | 12無題Name名無し 26/05/16(土)15:53:48 IP:27.91.*(au-net.ne.jp)No.3099597そうだねx5少ない予算で斬新なことをやろうとしてできあがったのは |
| … | 13無題Name名無し 26/05/16(土)15:54:53 IP:202.248.*(ipv4)No.3099599そうだねx3ギャバンが本当に成功すると思ったの? |
| … | 14無題Name名無し 26/05/16(土)15:56:42 IP:58.70.*(mineo.jp)No.3099600そうだねx10ライヤが登場してからちょっと面白くなった |
| … | 15無題Name名無し 26/05/16(土)16:33:05 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.3099606+面白いとは思うけどこれで一年はやはりキツイ気がする |
| … | 16無題Name名無し 26/05/16(土)16:42:09 IP:218.110.*(so-net.ne.jp)No.3099610そうだねx1今回の話とかも絡むのはジライヤとルミナスだけで良かったんじゃないのかな |
| … | 17無題Name名無し 26/05/16(土)16:47:28 IP:60.108.*(bbtec.net)No.3099613そうだねx6いまだにOPが欲しいと思ってしまう |
| … | 18無題Name名無し 26/05/16(土)16:55:54 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.3099614+3号の顔がデカい |
| … | 19無題Name名無し 26/05/16(土)17:25:23 IP:125.58.*(starcat.ne.jp)No.3099622そうだねx43週に1回しか出てこないなブシドーやルミナスより途中登場のライヤの方が愛着湧く辺り、毎週出番あるのって大事なんだな。 |
| … | 20無題Name名無し 26/05/16(土)17:35:09 IP:60.67.*(bbtec.net)No.3099624そうだねx53人戦隊の時に人数少ない分5人戦隊より主役回割合が多めに配分されてお得 |
| … | 21無題Name名無し 26/05/16(土)17:38:14 IP:153.144.*(plala.or.jp)No.3099626そうだねx4>いまだにOPが欲しいと思ってしまう |
| … | 22無題Name名無し 26/05/16(土)17:42:08 IP:60.105.*(bbtec.net)No.3099628そうだねx4ギャバン一人ひとりが主役級ってコンセプトが全く表現できてない |
| … | 23無題Name名無し 26/05/16(土)17:47:29 IP:123.225.*(ocn.ne.jp)No.3099629そうだねx3>ギャバン一人ひとりが主役級ってコンセプトが全く表現できてない |
| … | 24無題Name名無し 26/05/16(土)17:51:27 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.3099630そうだねx1毎回出てくる新しい怪人とロボ戦の大切さを痛感した1クールだった |
| … | 25無題Name名無し 26/05/16(土)17:55:32 IP:123.225.*(ocn.ne.jp)No.3099634そうだねx1>毎回出てくる新しい怪人とロボ戦の大切さを痛感した1クールだった |
| … | 26無題Name名無し 26/05/16(土)17:58:30 IP:27.91.*(au-net.ne.jp)No.3099635そうだねx4>鳴り物入りで出てきたライヤ |
| … | 27無題Name名無し 26/05/16(土)18:00:06 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.3099636そうだねx3オリジナル要素が薄っぺらすぎて魅力につながってないから劣化戦隊にしかなってない |
| … | 28無題Name名無し 26/05/16(土)18:01:41 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.3099637そうだねx7名乗りや爆発バックにポーズやバンク必殺技やロボ戦なんかをワンパターンと撤廃した結果、何も残らなかった |
| … | 29無題Name名無し 26/05/16(土)18:06:07 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.3099641そうだねx3予算のせいもあるかもしれないけど |
| … | 30無題Name名無し 26/05/16(土)18:15:20 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.3099647そうだねx3現段階での制作側の手応えとか知りたい |
| … | 31無題Name名無し 26/05/16(土)18:25:56 IP:133.200.*(mesh.ad.jp)No.3099650そうだねx5ライダーでやる分には「つまんないけど一年やれば次があるか」で終わりそうなんだけど、これは枠の存続への危機感も合わさってなんでこのクオリティの脚本や演出で出してくるんだ?って思ってしまう |
| … | 32無題Name名無し 26/05/16(土)19:02:37 IP:153.195.*(ocn.ne.jp)No.3099664そうだねx1 1778925757619.jpg-(539038 B) >アーマイゼ回みたいなのがあと2回くらいあっても良かったかな |
| … | 33無題Name名無し 26/05/16(土)19:03:55 IP:219.104.*(nuro.jp)No.3099666そうだねx1>>毎回出てくる新しい怪人とロボ戦の大切さを痛感した1クールだった |
| … | 34無題Name名無し 26/05/16(土)19:06:44 IP:60.88.*(bbtec.net)No.3099669+入山杏奈さん❤目当てで視聴している |
| … | 35無題Name名無し 26/05/16(土)19:08:34 IP:219.104.*(nuro.jp)No.3099670そうだねx1従来の戦隊に比べて縦軸が弱めだし |
| … | 36無題Name名無し 26/05/16(土)19:19:03 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.3099671そうだねx2アクションも微妙だし福沢さんメインにした理由が良く分からんわ |
| … | 37無題Name名無し 26/05/16(土)19:23:28 IP:111.234.*(yournet.ne.jp)No.3099674そうだねx4出所不明の危険アイテムのはずのエモルギアで蒸着する銀河連邦警察のギャバン |
| … | 38無題Name名無し 26/05/16(土)19:33:13 IP:153.144.*(plala.or.jp)No.3099676そうだねx3>インフィニティ毎回出さなきゃいけない縛りでもあるのか |
| … | 39無題Name名無し 26/05/16(土)19:34:07 IP:124.209.*(au-net.ne.jp)No.3099678そうだねx5次元移動ってどデカい風呂敷なのにそれぞれの地球行ったり来たりするだけで意味がわからんし逆にショボく感じる |
| … | 40無題Name名無し 26/05/16(土)19:40:21 IP:220.208.*(tcnet.ne.jp)No.3099679そうだねx4いろんなギャバン見れるかと思ったらそうでもなかった。 |
| … | 41無題Name名無し 26/05/16(土)19:44:37 IP:182.170.*(so-net.ne.jp)No.3099682そうだねx1第2クールでテコ入れは昔からあるのでインフィニティにも期待はしている |
| … | 42無題Name名無し 26/05/16(土)20:40:48 IP:60.105.*(bbtec.net)No.3099704そうだねx1>>インフィニティ毎回出さなきゃいけない縛りでもあるのか |
| … | 43無題Name名無し 26/05/16(土)20:52:46 IP:60.142.*(bbtec.net)No.3099712+放送前のPVを見るに色々と張り切って見切り発車しちゃったけど |
| … | 44無題Name名無し 26/05/16(土)21:00:42 IP:126.92.*(bbtec.net)No.3099719そうだねx3巨大戦が少ないのはメタルヒーローあるあるだけど、 |
| … | 45無題Name名無し 26/05/16(土)21:34:39 IP:113.156.*(dion.ne.jp)No.3099733そうだねx2まさかエモンズ1体の使いまわしで最後まで行くつもりなんだろうか |
| … | 46無題Name名無し 26/05/16(土)21:42:17 IP:126.92.*(bbtec.net)No.3099741そうだねx1>まさかエモンズ1体の使いまわしで最後まで行くつもりなんだろうか |
| … | 47無題Name名無し 26/05/16(土)22:11:18 IP:111.234.*(yournet.ne.jp)No.3099752+>>まさかエモンズ1体の使いまわしで最後まで行くつもりなんだろうか |
| … | 48無題Name名無し 26/05/16(土)22:26:50 IP:182.170.*(so-net.ne.jp)No.3099759+宇宙警察繫がりもあるデカレンでいえばエモンズはバーツロイドポジションなんだけどデカレンは従来のゲスト怪人を倒すカタルシスがあったからな |
| … | 49無題Name名無し 26/05/16(土)22:26:54 IP:123.225.*(ocn.ne.jp)No.3099760そうだねx3それなりに楽しんではいるんだけど |
| … | 50無題Name名無し 26/05/16(土)22:28:50 IP:210.194.*(home.ne.jp)No.3099763そうだねx4>いまだにOPが欲しいと思ってしまう |
| … | 51無題Name名無し 26/05/16(土)22:29:05 IP:219.104.*(nuro.jp)No.3099764+>まさかエモンズ1体の使いまわしで最後まで行くつもりなんだろうか |
| … | 52無題Name名無し 26/05/16(土)22:32:48 IP:126.92.*(bbtec.net)No.3099765+>>いまだにOPが欲しいと思ってしまう |
| … | 53無題Name名無し 26/05/16(土)22:41:16 IP:106.157.*(dion.ne.jp)No.3099770+戦隊やめたんだからもうダンスはいいだろう… |
| … | 54無題Name名無し 26/05/16(土)22:44:24 IP:60.142.*(bbtec.net)No.3099771そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
| … | 55無題Name名無し 26/05/16(土)22:45:59 IP:60.142.*(bbtec.net)No.3099772そうだねx1>戦隊やめたんだからもうダンスはいいだろう… |
| … | 56無題Name名無し 26/05/16(土)22:50:08 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.3099774+3号の顔がデカい |
| … | 57無題Name名無し 26/05/16(土)22:58:29 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.3099777+分かりやすい技名のある必殺技って大事だなって思わせるギャバリオントリガーとギャバリオンブレード |
| … | 58無題Name名無し 26/05/16(土)23:06:01 IP:61.23.*(home.ne.jp)No.3099778そうだねx1戦隊は枷だったというのは白倉の弁だけど |
| … | 59無題Name名無し 26/05/16(土)23:23:39 IP:111.232.*(yournet.ne.jp)No.3099784+戦隊との差別化自体は図ろうとしてる感じはするんだけど単なる引き算になってない?って印象 |
| … | 60無題Name名無し 26/05/16(土)23:30:00 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.3099785+どちらかと言うと「戦隊やりたくてもやれなくなったから今に至ってる」て感じだろうな |
| … | 61無題Name名無し 26/05/16(土)23:30:43 IP:133.32.*(vectant.ne.jp)No.3099786+敵組織なしはアカンね |
| … | 62無題Name名無し 26/05/16(土)23:48:19 IP:60.71.*(bbtec.net)No.3099792+極論顔面銀色に塗った生身の人間とかでもいいから毎週戦う敵にバリエーションは欲しい |
| … | 63無題Name名無し 26/05/17(日)00:31:50 IP:125.51.*(dion.ne.jp)No.3099804+同じようなストーリー回しのデカレンでも怪獣機は最低5種類をリカラーとかで使いまわしてたし |
| … | 64無題Name名無し 26/05/17(日)00:38:22 IP:61.25.*(home.ne.jp)No.3099805+現状戦隊の劣化版でしかないしオリジナルのギャバンと比較しても見劣りする要素の方が多い |