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画像ファイル名:1760228944571.jpg-(1192193 B)
1192193 B無題Name名無し25/10/12(日)09:29:04 IP:118.21.*(plala.or.jp)No.3027974そうだねx2 19日12:18頃消えます
仮面ライダーゼッツ
Case6 『封じる』スレ

美女木社長のセリフまわしが若干1000%感w

やっぱ、ねむに鬱い背景あるとは思ってたけど結構早く判明する感じなんだな

変身ポーズが若干違かったけど属性毎に変えてくる感じかな?

※管理します。
削除された記事が3件あります.見る
1無題Name名無し 25/10/12(日)09:31:08 IP:27.93.*(au-net.ne.jp)No.3027976そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
今回は「チェンソーデスパー」って感じの怪人だったなw
2無題Name名無し 25/10/12(日)09:35:19 IP:126.103.*(bbtec.net)No.3027981そうだねx3
いきなり弓木出てきてびっくりした
4年前?にねむは事故かなんかで意識ないの?んじゃ現在活動してんのはどうやって??
3無題Name名無し 25/10/12(日)09:36:41 IP:221.241.*(ucom.ne.jp)No.3027982そうだねx4
冒頭で両親と閉じ込められたってとこで、展開読めたわ
もうマンネリ化も甚だしいな
4無題Name名無し 25/10/12(日)09:39:51 IP:223.134.*(so-net.ne.jp)No.3027985そうだねx13
定番っちゃ定番だけど夢で昏睡ネタとか全然目新しさない
5無題Name名無し 25/10/12(日)09:41:36 IP:220.152.*(home.ne.jp)No.3027986そうだねx10
まさか富士見だけじゃなくなすかまで普通に不法侵入しだすなんて・・・
莫のことも呼び捨てにしだすし、富士見の馴れ馴れしさにもイラッとくる
肝心なところは他力本願だし、必要性をあまり感じない
6無題Name名無し 25/10/12(日)09:49:19 IP:126.103.*(bbtec.net)No.3027987そうだねx3
つーか弓木出すなら特撮オタのてれぱんだろと…
7無題Name名無し 25/10/12(日)10:01:01 IP:119.241.*(mesh.ad.jp)No.3027988そうだねx3
実は死んでました!じゃ話続かないから
昏睡状態でしたパターンか
うん、まぁベッタベタやね
8無題Name名無し 25/10/12(日)10:05:00 IP:165.100.*(gmo-isp.jp)No.3027990そうだねx1
今回は分かりやすく夢の中のハネ毛を毎回アップで映してたけど、電王の人格チェンジ並にガラっと変えてた方がよかった気がした
9無題Name名無し 25/10/12(日)10:05:33 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.3027991そうだねx1
個人的には衝撃的だったけど
じゃあ今テレビCMに出てる
ねむちゃんは、一体?
立体映像か何かなの?
10無題Name名無し 25/10/12(日)10:11:08 IP:106.128.*(au-net.ne.jp)No.3027998そうだねx2
    1760231468425.jpg-(19431 B)
19431 B
>個人的には衝撃的だったけど
>じゃあ今テレビCMに出てる
>ねむちゃんは、一体?
>立体映像か何かなの?
バーチャルアイドル
11無題Name名無し 25/10/12(日)10:14:13 IP:175.104.*(yournet.ne.jp)No.3028004そうだねx3
人の内心を勝手に暴くのは良くないってところに触れたのは良かった
「採石場の巨大な痕跡はナイトメアがデカかったことのヒント」は意味が分からなかった
12無題Name名無し 25/10/12(日)10:14:27 IP:165.100.*(gmo-isp.jp)No.3028005+
>バーチャルアイドル
ここ4年の活動は中の人がいないって事か
13無題Name名無し 25/10/12(日)10:15:12 IP:165.100.*(gmo-isp.jp)No.3028007そうだねx6
>「採石場の巨大な痕跡はナイトメアがデカかったことのヒント」は意味が分からなかった
コナンばりに「ヒントかそれ?」って感じ
14無題Name名無し 25/10/12(日)10:17:13 IP:133.32.*(vectant.ne.jp)No.3028008そうだねx1
まあ見易くはなったな。
そろそろ設定編じゃなく、通常編がどうなるかを見たい気が。
15無題Name名無し 25/10/12(日)10:20:10 IP:218.227.*(mesh.ad.jp)No.3028015+
今までの回に比べると夢と現実の区別をつける演出がオーソドックスになって分かりやすくなったと思う。
あと実は〇〇でした。という種明かし回は山口監督演出回は昔から巧い(特にエグゼイドやキラメイジャーの終盤)印象があるので今回の話に山口監督に任せたのは正解だったと個人的には思う。来週の展開次第では大化けしそうな気もするので楽しみにしている。
16無題Name名無し 25/10/12(日)10:20:18 IP:160.86.*(nuro.jp)No.3028016そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
チェンソーマン人気にあやかりたくてチェーンソー怪人?
17無題Name名無し 25/10/12(日)10:21:51 IP:165.100.*(gmo-isp.jp)No.3028018そうだねx2
>今までの回に比べると夢と現実の区別をつける演出がオーソドックスになって分かりやすくなったと思う。
夢の中が監獄に絞ってるてのも大きいね
夢だからどんな場面転換しても自由ってのもアリだけど、見てる側からすると現実パートとごっちゃになっちゃうし
18無題Name名無し 25/10/12(日)10:22:27 IP:165.100.*(gmo-isp.jp)No.3028019+
芸能界が監獄って意味かと思った
19無題Name名無し 25/10/12(日)10:53:12 IP:114.51.*(bbtec.net)No.3028043+
ねむってゼッツの事知ってたっけ?
と思って過去エピソード見返したら、花嫁回前編で変身してるところ含め一応目撃してるのね(反応描写が皆無すぎて忘れてた)

何か作中における存在が異様に薄いな、ゼッツ
20無題Name名無し 25/10/12(日)11:50:57 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.3028078そうだねx18
面白そうな素材は揃ってると思うけど、なんていうか脚本が退屈というかつまらなくはないけど楽しくない微妙な感じ
21無題Name名無し 25/10/12(日)11:52:43 IP:14.3.*(asahi-net.or.jp)No.3028081そうだねx2
変身前に唇触るの止めたのか
なんか、ばっちくて嫌だったんだよなあれ
コロナとか気になるし
22無題Name名無し 25/10/12(日)11:54:19 IP:124.214.*(dion.ne.jp)No.3028082そうだねx8
>>「採石場の巨大な痕跡はナイトメアがデカかったことのヒント」は意味が分からなかった
>コナンばりに「ヒントかそれ?」って感じ
視聴打ち切る程の絶望的に面白くないわけじゃないんだけども、毎話、毎話こんな首を傾げるとこがあるのがもやもやするわ。
23無題Name名無し 25/10/12(日)11:56:19 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.3028083そうだねx6
話数が進むごとにどんどん面白くなってるとは思う
24無題Name名無し 25/10/12(日)11:56:47 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.3028084そうだねx12
>変身前に唇触るの止めたのか
>なんか、ばっちくて嫌だったんだよなあれ
>コロナとか気になるし
コロナとか流石にもう気にしなくてもいいだろ
25無題Name名無し 25/10/12(日)12:08:14 IP:182.170.*(so-net.ne.jp)No.3028093そうだねx1
監獄自体が巨大ナイトメアとは劇場版並のスケールの大きさ
26無題Name名無し 25/10/12(日)12:18:08 IP:126.103.*(bbtec.net)No.3028099そうだねx4
ここまで来てナイトメアにあまり危険性を感じないのはどうなんだろう
もっとドラマに緊迫感を持たせてほしいところではある
27無題Name名無し 25/10/12(日)12:22:41 IP:118.154.*(dion.ne.jp)No.3028103そうだねx10
>面白そうな素材は揃ってると思うけど、なんていうか脚本が退屈というかつまらなくはないけど楽しくない微妙な感じ
カタルシスが感じられないのが大きいと思う
それこそ夢みたいなモヤモヤ感がずっと残る感じで
解決編くらいはスッキリ笑顔で終わってほしいが今のところそれがないんだよな
28無題Name名無し 25/10/12(日)12:39:59 IP:126.66.*(bbtec.net)No.3028114そうだねx5
バイクに乗れ
せっかくカッコ良いヤツ持ってるんだから
29無題Name名無し 25/10/12(日)12:41:40 IP:153.188.*(ocn.ne.jp)No.3028117そうだねx3
>解決編くらいはスッキリ笑顔で終わってほしいが今のところそれがないんだよな
前回夢主はスッキリ笑顔で終わってたぞ
30無題Name名無し 25/10/12(日)12:46:59 IP:175.104.*(yournet.ne.jp)No.3028119+
>>>「採石場の巨大な痕跡はナイトメアがデカかったことのヒント」は意味が分からなかった
>>コナンばりに「ヒントかそれ?」って感じ
>視聴打ち切る程の絶望的に面白くないわけじゃないんだけども、毎話、毎話こんな首を傾げるとこがあるのがもやもやするわ。
警察署とか結婚式場とか
これまでナイトメアの痕跡が残るのは夢主と関係が深い場所だったことを思うと
あの社長かねむが郊外の採石場に思い入れがあったことになる!(名推理)
……ミステリーとしては見ない方がいいのかもね
31無題Name名無し 25/10/12(日)12:51:24 IP:106.130.*(au-net.ne.jp)No.3028121+
死亡にせよ昏睡にせよいま活動してるねむについてちゃんと説明あるのか
今のところ勢いとか雰囲気で説明せずに押し切る感じあるから不安だ
32無題Name名無し 25/10/12(日)13:43:03 IP:150.249.*(nuro.jp)No.3028138そうだねx1
>死亡にせよ昏睡にせよいま活動してるねむについてちゃんと説明あるのか
>今のところ勢いとか雰囲気で説明せずに押し切る感じあるから不安だ

人間の深層心理の悩みに干渉するわけだから、2話でも絶望的に尺が足りない。
雰囲気とご都合主義で流さないとむしろテンポが悪くなる。
これはもうそういう物としてみるしかないでしょ。
33無題Name名無し 25/10/12(日)13:52:20 IP:219.104.*(nuro.jp)No.3028146そうだねx2
>4年前?にねむは事故かなんかで意識ないの?んじゃ現在活動してんのはどうやって??
さすがに4年は長すぎじゃね?と
別に1年くらいでも展開上問題なさそうだけど何か意味のある年数なんだろうか
34無題Name名無し 25/10/12(日)13:54:16 IP:219.104.*(nuro.jp)No.3028148そうだねx15
>前回夢主はスッキリ笑顔で終わってたぞ
でもあれは本人が高所恐怖症を克服したとかじゃなく
理解ある花婿が予定を変更してくれたからであって
べつにゼッツの頑張りや事件の解決が笑顔につながってるわけじゃないからなんかモヤっとする
35無題Name名無し 25/10/12(日)14:00:36 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.3028149そうだねx9
深層心理って設定がなんでもありを許容してはいるけど反対にそのせいで普段のお悩み解決系ライダーと比べてもライダーの活躍と話のオチのつながりが薄いのはあるな
36無題Name名無し 25/10/12(日)14:15:21 IP:219.104.*(nuro.jp)No.3028156そうだねx1
今回、早々に夢主が社長って確定したのはスッキリしてていいと思う
前回までは「夢主は誰か」「その夢主の心の扉=深層心理での願望や恐怖は何か」っていう二重の謎解き要素にミスリードも加わって無駄にごちゃごちゃしてたし
37無題Name名無し 25/10/12(日)14:28:25 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.3028158+
スレッドを立てた人によって削除されました
これいつ面白くなるんや?
38無題Name名無し 25/10/12(日)14:49:49 IP:211.9.*(bit-drive.ne.jp)No.3028171+
建物がナイトメアだったとは
どうなるやら
39無題Name名無し 25/10/12(日)14:53:23 IP:90.149.*(nuro.jp)No.3028173そうだねx8
販促下手過ぎる
ガチャ回して使うだけとか酷いだろ
40無題Name名無し 25/10/12(日)14:56:41 IP:60.108.*(bbtec.net)No.3028176そうだねx1
今回は見やすかった気がする
現実での莫の不幸属性は今のところいらない設定に感じるけど
この先で活きてくるんだろうか

夢の中ではずっとクールなエージェントキャラのままでいいと思うなぁ
41無題Name名無し 25/10/12(日)15:02:54 IP:106.128.*(au-net.ne.jp)No.3028178そうだねx2
    1760248974167.jpg-(164470 B)
164470 B
なんとなくゴーストみを感じる
42無題Name名無し 25/10/12(日)16:29:56 IP:101.1.*(pikara.ne.jp)No.3028197そうだねx2
>なんとなくゴーストみを感じる
どっちかっつーと彼岸島感
43無題Name名無し 25/10/12(日)16:31:05 IP:106.129.*(au-net.ne.jp)No.3028199+
>販促下手過ぎる
>ガチャ回して使うだけとか酷いだろ
多人数ライダーなら色んな奴が面白い使い方するだろうに
カプセムを悪用するところとか見たい
44無題Name名無し 25/10/12(日)17:12:24 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.3028211+
>>4年前?にねむは事故かなんかで意識ないの?んじゃ現在活動してんのはどうやって??
>さすがに4年は長すぎじゃね?と
>別に1年くらいでも展開上問題なさそうだけど何か意味のある年数なんだろうか
ゼッツのバイクが初登場時に埃被ってたしそこに漠を案内したっぽいし
前の組織の関係者でなんかして失敗したのが現在の姿なのかもね
漠も24と年齢高い設定だし
前にコンビ組んでた2人なのかもね
45無題Name名無し 25/10/12(日)17:19:10 IP:126.95.*(bbtec.net)No.3028216+
4年前にも3話みたいな蝶が飛んで夢が現実に侵食する現象があって、それが「全国民がねむを大人気タレントとして認識している」という形で影響を受けたとか
46無題Name名無し 25/10/12(日)17:20:40 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.3028217そうだねx1
1話でハローワーク行ってたのに今や全く就活すらしてない兄をどう思ってるのかは気になる
今後その辺ピックアップされるかもだが
47無題Name名無し 25/10/12(日)17:37:35 IP:126.179.*(openmobile.ne.jp)No.3028221+
>1話でハローワーク行ってたのに今や全く就活すらしてない兄をどう思ってるのかは気になる
>今後その辺ピックアップされるかもだが

ゼロに報酬請求するエピソードとか・・・まあ無いだろうなあ
48無題Name名無し 25/10/12(日)17:49:28 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.3028225そうだねx2
>販促下手過ぎる
>ガチャ回して使うだけとか酷いだろ
劇中の魅せ方もだがカプセム、フォーム共々見た目的にも変化少なくてなぁ。どこがどう変わったのか伝わりにくい。これじゃ親世代も買ってくれないしおもちゃも売れんわなって印象
49無題Name名無し 25/10/12(日)18:09:57 IP:106.128.*(au-net.ne.jp)No.3028231そうだねx6
カプセム、山ほど在庫あるのに毎回2回くらいしか回さないの不自然よなぁ

特に縛り無さそうなのに回さないのある意味舐めプっぽくも感じる。

ナイトメア倒した時に謎のエネルギーが手に入ってソレが無いと回せ無いとかカプセム自体が消費型のアイテムとか設定だけでも縛り欲しかったかな
50無題Name名無し 25/10/12(日)18:24:25 IP:118.104.*(commufa.jp)No.3028235そうだねx1
>現実での莫の不幸属性は今のところいらない設定に感じるけど
>この先で活きてくるんだろうか
「現実で人助けしたら不幸になる」「夢でなら存分に人助け出来る」で
序盤なら十分では
51無題Name名無し 25/10/12(日)19:12:02 IP:113.197.*(kitanet.ne.jp)No.3028245そうだねx1
秘密基地設定は好きだけど
警察にホイホイ入らせるなら
出入り口は別の場所に設定しといた方がよかったと思う
52無題Name名無し 25/10/12(日)19:17:41 IP:106.130.*(au-net.ne.jp)No.3028246そうだねx3
人に値段つけるノンデリ癖があって夢とはいえ溺愛してた女タレントを監禁しようとする社長
サイコキャラ出すノルマでもあるの?
53無題Name名無し 25/10/12(日)19:59:57 IP:116.81.*(megaegg.ne.jp)No.3028258そうだねx1
オーズのセルメダルみたいに敵倒したらコインゲットできてそれ使わないと回せないとかなら良かったかもね。
54無題Name名無し 25/10/12(日)20:03:01 IP:175.104.*(yournet.ne.jp)No.3028259そうだねx5
>人に値段つけるノンデリ癖があって夢とはいえ溺愛してた女タレントを監禁しようとする社長
資金援助してる児童養護施設で子供見て値踏みするの相当ヤバいと思う
スタッフ陣が特に気にしてなさそうなのがなお怖い
55無題Name名無し 25/10/12(日)20:07:30 IP:180.197.*(commufa.jp)No.3028262+
フィジカムマシーナリーとかテクノロムトランスフォームみたいな亜種フォームは一切できないのかな
素体×能力の組み合わせができれば玩具も魅力が増すんだけど
56無題Name名無し 25/10/12(日)21:28:36 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.3028290+
今回のプリズンナイトメアの
分身である
ソウイビル
分身だけあって無機物の兵器感で
出てたな何処かヤバさを感じたな
見た目が何処かクビなしの戦士って感じで
57無題Name名無し 25/10/12(日)21:29:29 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.3028291+
>>No.3028290

貼り付けるの忘れた。
58無題Name名無し 25/10/12(日)21:29:39 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.3028292+
    1760272179871.jpg-(173367 B)
173367 B
本文無し
59無題Name名無し 25/10/12(日)21:41:19 IP:14.132.*(commufa.jp)No.3028298+
上でも言われてるけど、タダでガチャ回して新しいカプセム手に入るならどんどん回して集めておけよとは思う。
「スパイ映画で支給される面白スパイガジェット」みたいな扱いにしたいのはわかるんだが。

カプセ無自体も、どれも回すだけで能力発動するんじゃ触って面白くないよね。

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