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画像ファイル名:1789285406176.jpg-(45069 B)
45069 B無題Name名無し26/09/13(日)16:43:26 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.3137147そうだねx3 19日10:22頃消えます
特殊撮影という意味での「特撮」スレ

ちょっと前の「特撮作品とは」みたいなスレだったかで、技法・技術を指す本来の意味の特撮≠語るスレを立てても住人はヒーローや怪獣作品にしか興味ないから誰も書かないんじゃないかって話があったので実際そうなるか立ててみる

スローや逆回転などの基本的なカメラテクや編集技術、合成、ミニチュア、特殊メイクなどなど種類は問わず、特撮とわからないような一般作品での例もOK
好きなシーン、感心したシーン、舞台裏、豆知識、どうやって撮ったのかっていう質問や解説まで幅広くどうぞ

※デジタルを含むと際限がなくなるのでアナログ限定
※「それは特撮とは言えない」など境界論は無し、お互い場を読んでね
削除された記事が5件あります.見る
1無題Name名無し 26/09/13(日)17:18:01 IP:123.218.*(ocn.ne.jp)No.3137165そうだねx1
    1789287481502.jpg-(266923 B)
266923 B
この映画は特殊メイクや生首等の作り物がいっぱいだった。
キム兄がワイヤーアクションするのもあったな。
スレ主にお願いしたいのですがデジタルも可にして欲しいです。
オールウェイズとかフォレストガンプ等のデジタルだからこそ凄い映像が観られるってのもあるので。
2無題Name名無し 26/09/13(日)17:21:50 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.3137167そうだねx2
    1789287710416.jpg-(285288 B)
285288 B
シンプルな操演でも時々あれ?どうやって撮ったんだろって思う時がある
画像(怪獣大戦争)は90度傾けたセットで撮ったんだと思うけど
何の作品だったか宇宙船が基地みたいな穴に入ったあと横の通路に折れるのがあって、どういう向きで吊ったらできるのかあれこれ考えたけどわからなかったよ
作品指定ができないから教えてってわけにも行かなくてゴメン
3無題Name名無し 26/09/13(日)17:22:50 IP:126.33.*(panda-world.ne.jp)No.3137168そうだねx1
ヒーロー興味ある特オタとかいるのか?変身や必殺技のかっこよさ一切語ってませんけど
4無題Name名無し 26/09/13(日)17:26:27 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.3137169+
>スレ主にお願いしたいのですがデジタルも可にして欲しいです。
うーん、どうしましょう、特にCGまで入れるとほんとに何でもありになっちゃうって思ったんですが…
ただデジタルの万能さですごいっていうのじゃなく、こんな工夫がされてて面白いっていうのならアリにしましょうか?
いきなりブレててすみません…
5無題Name名無し 26/09/13(日)17:41:24 IP:182.171.*(nuro.jp)No.3137173そうだねx3
>特にCGまで入れるとほんとに何でもありになっちゃうって思ったんですが…
CGだって別になんでも出来るって訳でもなければ
誰でも使いこなせるって訳でもないんだし
「語るスレ」であれば語るに値する話が書き込まれるのだろうから
あまり気にしなくていいと思うけどね
6無題Name名無し 26/09/13(日)17:46:34 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.3137174そうだねx2
おけです、じゃあらためて、

※デジタルなものもありとします、アナログ特撮ともども技術としての面白さに着目して語ってください
7無題Name名無し 26/09/13(日)18:07:28 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.3137184そうだねx3
    1789290448767.jpg-(110691 B)
110691 B
マイティジャックには当時軍事用にしか使われていなかった20倍速で撮れるハイスピードカメラ・モニター600が導入された

MJ号発進のドッグ注水カットは当初円谷英二が20倍速で撮ったが、当然尺は長くなり水位メーターのカットなどをはさんだけど間が持たないということで、佐川和夫氏が「オヤジさんには悪いんだけど4倍くらいに落として撮り直してる」そう
カットによって何倍にするか(それによって照明の強さも変わるので)いろいろ工夫したとのこと
8無題Name名無し 26/09/13(日)18:19:33 IP:123.218.*(ocn.ne.jp)No.3137200そうだねx1
    1789291173815.jpg-(63707 B)
63707 B
デジタル解禁ありがとうごさいます!
で、早速例えで使ったフォレストガンプ。
それまではCGといえば恐竜やターミネーター等の存在しないものや空間を表現する方法みたいな感じがあったけどこの映画でまるで当時ち実際に撮影したかのような故人との共演させる手法としても使えるってのを知った時はビックリした。
因みに冒頭の羽が落ちるのも合成って後から知って二度驚きだった。
9無題Name名無し 26/09/13(日)18:34:00 IP:153.170.*(ocn.ne.jp)No.3137220そうだねx1
    1789292040007.png-(668539 B)
668539 B
プラモの塊でゲストメカその他を作る
サンダーバード以来の定番だけど80〜90年代の日本のテレビ特撮にも多い
画像はジバンだけど当時のプラモが
10無題Name名無し 26/09/13(日)18:42:23 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.3137225そうだねx2
    1789292543300.jpg-(270265 B)
270265 B
>まるで当時ち実際に撮影したかのような故人との共演させる手法としても使えるってのを知った時はビックリした。
画質をきっちり揃えててすごく手が込んでますよね

歴史フィルムと、ではないけれど古いフィルムとの合成例、DS9の104話「伝説の時空へ」、
メンバーが初代エンタープライズクルーと共演する話で、STシリーズ30周年記念作品の1本で力が入っているとは言えTVシリーズでここまでできるのかと驚いた(製作はフォレスト・ガンプの2年後)
画像上は3番目にしれっと混ざっているオブライエン、画像下は編集の技もあってカークとシスコが書類の受け渡しをするというビックリシーン
11無題Name名無し 26/09/13(日)19:10:33 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.3137241そうだねx1
NHKの舞台裏番組で見た。
「別にパンチとかは直接当ててないよ」ってのを聞いてから特撮急に見るようになったんだよなぁ自分。

ほぼ演舞なのよな戦闘って。
いっぽう本人談とかで
ザラブ星人戦で打った方が痛かったチョップみたいな話やら

ワームが擬態した士を高岩さんが本当に一発殴った。みたいな話も出てきたり
12無題Name名無し 26/09/13(日)19:15:00 IP:14.13.*(enabler.ne.jp)No.3137245そうだねx12
    1789294500253.jpg-(26542 B)
26542 B
鏡を使ったトリック撮影

80年代はCMでの特撮がけっこう凄くて、特集した本とか出てた記憶。
13無題Name名無し 26/09/13(日)19:29:33 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.3137263そうだねx2
>NHKの舞台裏番組で見た。
>「別にパンチとかは直接当ててないよ」ってのを聞いてから特撮急に見るようになったんだよなぁ自分。
>ほぼ演舞なのよな戦闘って。
>いっぽう本人談とかで
>ザラブ星人戦で打った方が痛かったチョップみたいな話やら
>ワームが擬態した士を高岩さんが本当に一発殴った。みたいな話も出てきたり
坂本監督とか、ヒーロー特撮じゃないけど谷垣監督とか
倉田プロ系・香港映画の流れを汲んでるアクション監督は実際に(怪我にならないようにしつつ)当ててるよ
14無題Name名無し 26/09/13(日)19:53:07 IP:14.13.*(enabler.ne.jp)No.3137300そうだねx5
    1789296787325.jpg-(38193 B)
38193 B
昔は日本特撮を盲信していたガキだったんだけど、『E.T.』のゴーモーションの自然さに完全にやられてしまった。
15無題Name名無し 26/09/13(日)19:55:31 IP:14.13.*(enabler.ne.jp)No.3137306そうだねx5
    1789296931543.png-(739441 B)
739441 B
84年の『グレムリン』や『ネバー・エンディング・ストーリー』はいま見返すとアニマトロニクスだなーって思うけど、当時は本当に生きてるみたいで感動したもんだ。個人的にSFX(昔はこう呼んだ)への関心はこのトシがピーク。
16無題Name名無し 26/09/13(日)21:18:36 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.3137345+
>坂本監督とか、ヒーロー特撮じゃないけど谷垣監督とか
>倉田プロ系・香港映画の流れを汲んでるアクション監督は実際に(怪我にならないようにしつつ)当ててるよ
アクションにも流派があって
JAE(JAC)は打撃を当てない様にアクションを撮るやり方を主にやってて相手を鮮やかに倒す様に撮るのだけど、プロテクターの類は一切準備しないで相手の呼吸を見て撮影するので失敗したときに大怪我をするリスクが大きかったりする

倉田プロは実際に打撃を当てる様にアクションを撮るやり方を主にやってて倒した際の敵のリアクションも込みで撮影する様に撮るのだけど、こちらは事前に服の下にプロテクターでガチガチに固めて準備してから撮影したり肌の表面を擦るような打撃で撮影するようにしてたりする

ただ香港映画出身の俳優が全員倉田プロのやり方という訳では無くてジェット・リーはJAC流の寸止めアクションだそう
17無題Name名無し 26/09/13(日)23:01:53 IP:123.218.*(ocn.ne.jp)No.3137381そうだねx5
    1789308113106.png-(857556 B)
857556 B
てっきりミニチュアを水槽から引っ張りだしてるのかと思ってたらその逆でカメラを逆さまにして放り込んでるって博士ちゃんで初めて知ってびっくりした。
18無題Name名無し 26/09/13(日)23:51:53 IP:27.230.*(spmode.ne.jp)No.3137401+
>ジェット・リーはJAC流の寸止めアクションだそう
11歳で中国全国武術大会個人優勝とかちょっと人間離れしてるからねリー・リンチェイ
演舞的な殺陣はお手の物
19無題Name名無し 26/09/13(日)23:53:54 IP:182.171.*(nuro.jp)No.3137403そうだねx9
    1789311234598.jpg-(16916 B)
16916 B
マタンゴのラストシーン、
明るい室内から夜景へとカメラを移すと
光量のピントの切り替えがうまくいかないので
そもそも夜景をミニチュアで作っちゃえという力技の話が好き
20無題Name名無し 26/09/14(月)00:30:33 IP:118.17.*(plala.or.jp)No.3137418そうだねx4
    1789313433953.jpg-(105313 B)
105313 B
映画黎明期の舞台芸術と特撮の境界戦が曖昧な感じの美術が味わい深い
21無題Name名無し 26/09/14(月)00:31:31 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.3137420そうだねx6
    1789313491556.jpg-(44344 B)
44344 B
絵面が地味だけどこれはウルトラQ「2020年の挑戦」の、プールに飛び込んだ人が落下中に消失するカット
普通に役者が飛び込んだフィルムと、同位置で撮った無人でのフィルムが必要になるわけだけど、これ飛び込みに合わせてカメラがフォローダウンしてるのね
今はリマスターされたものをコマ送りで見ることができるので確認すると、途中で空の色(雲の位置)がちょっと変わるので切り替え場所がわかるのだけどちょうど建物やプールが入らない空だけのコマなのもあって普通に見直してもまずわからないし、下まで振り切るまでの連続性に違和感が全然ない

どなたかのインタビューで、同じ位置同じ速さでカメラを振るのになにか補助機材があったわけでもなくカメラマンが勘でやってるって読んでまたびっくり(何に載ってたか分かる人教えて)
今のようにその場でうまくいったか確認できるはずもない当時の職人技恐るべし
22無題Name名無し 26/09/14(月)00:43:11 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.3137425そうだねx1
>プラモの塊でゲストメカその他を作る
キカイダーやゼロワンのメカ部分にバイクのプラモパーツが使われてたりしましたね
模型雑誌モデルグラフィックスで、ミレニアム・ファルコンに使われているパーツの元キットを「ここはこれのこのパーツで確定」「こっちは…」って何回にも渡って延々と調査検証している連載がありました
センスのいい流用ビルドをするスタッフがそもそもすごいんだけど、隅から隅まで調べ尽くそうとするマニアもまたすんごい
23無題Name名無し 26/09/14(月)00:57:58 IP:27.230.*(spmode.ne.jp)No.3137433+
2001の空中万年筆とかT2のそっくりさん変形とか
画面が凄くなれば撮影技術は問わないって姿勢が楽しい

アクションばかり話題になるけれども特撮も案外あなどれないインフラマン
古典的な技術ばかりだけれども、裂ける道路は土砂の粒子をミニチュアに合わせてたり
巨大化は滑らかだったりで映画館での視聴に十分耐える
24無題Name名無し 26/09/14(月)03:32:52 IP:119.172.*(home.ne.jp)No.3137449そうだねx3
    1789324372480.jpg-(23317 B)
23317 B
>それまではCGといえば恐竜やターミネーター等の存在しないものや空間を表現する方法みたいな感じがあったけど
ターミネーター2はT-1000のCGが大きな話題だったけど
ワイヤーをデジタルで消したのも当時としては画期的だった
25無題Name名無し 26/09/14(月)04:59:09 IP:27.84.*(dion.ne.jp)No.3137451そうだねx6
    1789329549852.jpg-(135980 B)
135980 B
コナン・ザ・グレートの生合成
26無題Name名無し 26/09/14(月)07:18:04 IP:211.131.*(odn.ad.jp)No.3137458そうだねx2
    1789337884555.jpg-(72426 B)
72426 B
逆転の発想が好き

普通巨大な物の操演は素早く動かして高速度撮影し重量感を出すのが定番
一方「ロボジョックス」の巨大ロボはゆっくり動かして低速度撮影する事で揺れの無い機械的な動きを再現した

デビっド・アレン 頭柔らかすぎ
27無題Name名無し 26/09/14(月)07:21:13 IP:211.131.*(odn.ad.jp)No.3137459そうだねx2
    1789338073638.jpg-(99761 B)
99761 B
視聴者の意識の盲点を突く

改造ヘリ作ったから本物飛ばしてると思ったでしょう
実は結構吊ったり棒で動かしたりしてます
28無題Name名無し 26/09/14(月)07:22:20 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.3137460そうだねx3
円谷の戦争映画の特撮の海で何で寒天を使うのだろうと思ったけど、飛行機で旅行したときに上空から海を見ると確かに寒天を固めたみたいに見えて「そう言うことか」と感動したな。

あと寒天とか世界大戦争のウエハースのミニチュアとか特撮で菓子類を使うエピソードをよく聞くので、発注された方は「東宝はケーキ屋でも始めるのか?」と思われたりしたのかなと邪推してた。
29無題Name名無し 26/09/14(月)07:24:17 IP:211.131.*(odn.ad.jp)No.3137462そうだねx3
    1789338257448.jpg-(156900 B)
156900 B
時にはこのミニチュアを映画館のスクリーンに掛けるクソ度胸も
30無題Name名無し 26/09/14(月)07:25:59 IP:211.131.*(odn.ad.jp)No.3137464そうだねx2
    1789338359237.jpg-(190010 B)
190010 B
>ワイヤーをデジタルで消したのも当時としては画期的だった

昔は塗ってたしね
31無題Name名無し 26/09/14(月)07:35:03 IP:150.249.*(nuro.jp)No.3137481そうだねx4
>映画黎明期の舞台芸術と特撮の境界戦が曖昧な感じの美術が味わい深い
これがスクリーンプロセスになりLEDウォールへと進化していくと考えると感慨深いものがありますな
32無題Name名無し 26/09/14(月)09:10:22 IP:14.8.*(enabler.ne.jp)No.3137526そうだねx4
    1789344622099.webp-(16688 B)
16688 B
>ターミネーター2
等身大プロップとかバンバン使ってるのに双子ってずるい。
しかもここだけじゃない。
33無題Name名無し 26/09/14(月)09:23:04 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.3137527+
>>No.3137345
なるほど、当てないようにすると当たると普通に危ないし
当てるときはプロテクターでガッチガチに固めるやりかたもあると。

どっちがいいとかはわからないけど、まあ受ける側もどっちがやりやすいかはありそう
34無題Name名無し 26/09/14(月)09:57:35 IP:106.154.*(au-net.ne.jp)No.3137530そうだねx1
パワードでビートルがその場でUターンするシーン
どうやってるの?
ここだけクオリティ高くて。

他は機首側しか見せられない
棒出し特撮やってるぐらいなのに
35無題Name名無し 26/09/14(月)10:26:59 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.3137533+
>コナン・ザ・グレートの生合成
〝生〟合成って意味がわからなかったけど、これフィルムでの合成じゃなく、建築物周辺のミニチュアを現地へ持っていってアングル的にうまく繋がる位置を決めて一発撮りしてるってことでしょうか
これなら合成特有の不自然さが出なくて面白い手法ですね
あらかじめロケ地の写真を撮ってそれに合うように造形物を作ってってけっこう手が込んでそう、こういうのもあるのかあ
36無題Name名無し 26/09/14(月)10:52:34 IP:119.242.*(mesh.ad.jp)No.3137541そうだねx4
    1789350754958.png-(1297646 B)
1297646 B
VIVANTが古き良き特撮技術の満載ドラマで面白い
37無題Name名無し 26/09/14(月)11:06:57 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.3137547そうだねx2
>1789350754958.png
こういうメイキング写真大好き
SFXブームの頃はあちこちでこういうの見かけたんだけど近年あまり見ませんね
古き良きとは言いながら今は3Dスキャンデータをもとにしてるというのが進化してますね
大変な思いして石膏型作らなくて良くなってるんですのう
38無題Name名無し 26/09/14(月)11:07:58 IP:150.249.*(nuro.jp)No.3137548そうだねx6
    1789351678823.jpg-(233537 B)
233537 B
>>コナン・ザ・グレートの生合成
>生″成って意味がわからなかったけど、これフィルムでの合成じゃなく、建築物周辺のミニチュアを現地へ持っていってアングル的にうまく繋がる位置を決めて一発撮りしてるってことでしょうか
>これなら合成特有の不自然さが出なくて面白い手法ですね
>あらかじめロケ地の写真を撮ってそれに合うように造形物を作ってってけっこう手が込んでそう、こういうのもあるのかあ
ザボーガー基地もそうね
カメラの手前に置いたガラス板に描いた絵だけども
39無題Name名無し 26/09/14(月)11:20:31 IP:106.168.*(dion.ne.jp)No.3137549そうだねx6
    1789352431404.jpg-(152787 B)
152787 B
この撮影方法を知った時は、正に目から鱗が落ちる状態だったな
40無題Name名無し 26/09/14(月)12:07:12 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.3137555+
>これ飛び込みに合わせてカメラがフォローダウンしてるのね
フォローダウンだとカメラも上下に移動する意味になってしまう…
カメラ位置は動かず上下に振っているのでティルトダウンもしくはフォローティルトダウンでした、
専門用語使って間違うの恥ずかしい…自己訂正でした、すみません
41無題Name名無し 26/09/14(月)12:17:56 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.3137556そうだねx4
    1789355876253.jpg-(231660 B)
231660 B
坂本監督がよく多用するナパーム爆発をバックにライダーキックをする演出って映像を見るとトランポリンでかなりの高さをジャンプしてキックしてる印象だったけどメイキングを見るとそこまで高くジャンプしてないので特撮だなぁと思った
42無題Name名無し 26/09/14(月)12:31:05 IP:133.159.*(vmobile.jp)No.3137557そうだねx1
    1789356665631.gif-(1490338 B)
1490338 B
あらかじめセットの下に空洞を作っておいて、回転ミサイル着弾・爆発直後に瓦礫がその穴に落ちることで地盤ごと吹き飛ばしたのを表現しているらしい。
43無題Name名無し 26/09/14(月)13:50:05 IP:119.242.*(mesh.ad.jp)No.3137619そうだねx2
    1789361405399.png-(2626364 B)
2626364 B
これもVIVANTより
架空の国家ゴルバドとアゼルバイジャンの国境付近にある手前の古風な城は実は群馬県のロックハート城
『仮面ライダーギーツ』『キングーオージャー』他でも頻繁に使われる有名なロケ地よね
44無題Name名無し 26/09/14(月)13:53:00 IP:119.242.*(mesh.ad.jp)No.3137620そうだねx2
    1789361580346.jpg-(231837 B)
231837 B
上の参考画像
45無題Name名無し 26/09/14(月)13:54:16 IP:27.84.*(dion.ne.jp)No.3137621そうだねx2
>〝生〟合成って意味がわからなかったけど、これフィルムでの合成じゃなく、建築物周辺のミニチュアを現地へ持っていってアングル的にうまく繋がる位置を決めて一発撮りしてるってことでしょうか
その理解でKOッス
利点としては合成作業が無いので作業時間を短縮できるのと
光学合成はどうしても画質が劣化するので
それを避けられる事かな
無反射ガラスにイラストを描いてカメラ前に置く
マットペイントとか
スクリーンに映像を映しその前で演技する
スクリーンプロセスとか
ハーフミラーを使った合成なんかもあるよ
46無題Name名無し 26/09/14(月)13:57:32 IP:27.84.*(dion.ne.jp)No.3137622そうだねx5
    1789361852320.jpg-(169172 B)
169172 B
>てっきりミニチュアを水槽から引っ張りだしてるのかと思ってたらその逆でカメラを逆さまにして放り込んでるって博士ちゃんで初めて知ってびっくりした。
コレやね
47無題Name名無し 26/09/14(月)15:04:28 IP:182.171.*(nuro.jp)No.3137684そうだねx3
    1789365868673.jpg-(32651 B)
32651 B
モノクロだから出来た手法だと思うけど
マークシートみたいに不気味なメイクをライトの色で隠して
変化しているように見せるヤツ
48無題Name名無し 26/09/14(月)16:03:18 IP:27.84.*(dion.ne.jp)No.3137694そうだねx2
>1789365868673.jpg
カラーフィルターと同じ色でメイクがしてあって
カメラにフィルターを付けて写すとメイクが映らない
で、変身の瞬間にフィルターを外すとメイクが現れる
ってな寸法じゃなかったっけ
49無題Name名無し 26/09/14(月)16:12:19 IP:27.84.*(dion.ne.jp)No.3137698そうだねx3
    1789369939997.jpg-(97423 B)
97423 B
ダイハード2は隠れた特撮映画
空港・飛行機・教会はミニチュア
ラストシーンの飛行機はマットペインティング
荒が見えない様に夜間の設定にしてたり
いろいろ工夫が見られて面白い
50無題Name名無し 26/09/14(月)16:12:50 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.3137699+
画像で検索したらこのシーン有名なのか動画紹介や撮影方法解説も結構あるのね(作品名 Sh! The Octopusで検索どうぞ)
見事に変化してるんで驚きました、すごい
知らなかったテクニックがまだまだいっぱいあるなあ
51無題Name名無し 26/09/14(月)16:50:45 IP:221.255.*(ucom.ne.jp)No.3137706+
    1789372245237.jpg-(27322 B)
27322 B
ワイルドスピード そりゃ大変なんだろうけど楽しそうに見えちゃうね
https://video.twimg.com/amplify_video/1957734442350391296/vid/avc1/1280x720/hJ2rwXahZCAM_k2A.mp4?tag=21
52無題Name名無し 26/09/14(月)17:11:24 IP:118.17.*(plala.or.jp)No.3137709そうだねx1
    1789373484356.jpg-(39335 B)
39335 B
ユートムの地底基地通路の曲がり角から先は書割り
近年のテレビ特撮だとこういう通路みたいな場所はそれっぽい施設でロケするだろうからセットを組むこと自体が減ってるかな
53無題Name名無し 26/09/14(月)17:33:58 IP:182.249.*(au-net.ne.jp)No.3137713+
書き込みをした人によって削除されました
54無題Name名無し 26/09/14(月)18:05:09 IP:182.249.*(au-net.ne.jp)No.3137717+
書き込みをした人によって削除されました
55無題Name名無し 26/09/14(月)18:07:49 IP:182.249.*(au-net.ne.jp)No.3137718そうだねx1
    1789376869241.webp-(13308 B)
13308 B
>No.3137619
同じくVIVANTより
第1話で印象的だったバルカにある日本大使館に駆け込みシーン
モンゴルでモンゴル警察全面協力の元、道路封鎖して撮影
当初は車の上走るのはスタントマンだと役者さん方は聞いてたけど、リハの時に阿部寛さんが車の上に立ってたことから実際に走ることになったんだとか
シンプルだけど、こういうシーンってカッコいいよね
尚、撮影に使われたモンゴルの道路はドラマが話題になったことよって名称がVIVANT通りになりました(ホントの話)
56無題Name名無し 26/09/14(月)18:27:15 IP:125.30.*(iij4u.or.jp)No.3137731そうだねx3
    1789378035451.jpg-(79247 B)
79247 B
特撮ではないけど、特殊撮影技法という意味ではマイケル・ジャクソンとジャネット・ジャクソンの曲『Scream』のMVは中々凄い
制作費無限にあったので、無重力室とかのカットは丸々角度のついたセット作ったらしい
57無題Name名無し 26/09/14(月)18:43:58 IP:119.242.*(mesh.ad.jp)No.3137734そうだねx3
    1789379038440.png-(1285897 B)
1285897 B
まだまだ続くVIVANTより
キング(いや、新庄だった)を死んだと思わせるために顔を形取りしたマスク
パッと見、つくりものとは全くわからない見事な出来栄え
58無題Name名無し 26/09/14(月)19:04:06 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.3137737そうだねx4
    1789380246232.jpg-(4236 B)
4236 B
Xって「仮面ライダーは特撮技術を使ってないから特撮作品ではない」って投稿する人が不定期に湧いて出てくる印象だけど、昭和ライダーはミニチュア特撮を使った撮影多用してるし、そもそも平成ライダー以降もワイヤーによる操演とか多用してる訳なので、なんというかこの手の投稿してる人って特撮技術=ミニチュア特撮に拘り過ぎてる印象ある
59無題Name名無し 26/09/14(月)19:10:45 IP:118.17.*(plala.or.jp)No.3137740そうだねx2
    1789380645119.webp-(55158 B)
55158 B
ストームトルーパー描き足しで増量
60無題Name名無し 26/09/14(月)19:10:49 IP:182.249.*(au-net.ne.jp)No.3137741そうだねx1
>まだまだ続くVIVANTより
>キング(いや、新庄だった)を死んだと思わせるために顔を形取りしたマスク
>パッと見、つくりものとは全くわからない見事な出来栄え
それって実際の撮影はキングご本人の顔なんじゃないかって気がする
特殊メイクして首の繋ぎ目のとこだけ作ったみたいな
61無題Name名無し 26/09/14(月)19:12:03 IP:123.218.*(ocn.ne.jp)No.3137742+
    1789380723077.jpg-(126492 B)
126492 B
>ラストシーンの飛行機はマットペインティング
あれ日本人が描いてたんだよね!仮装大賞でカブトムシとクワガタムシで優勝した人だっけ?
(間違ってたらごめんなさい)
62無題Name名無し 26/09/14(月)19:16:41 IP:119.242.*(mesh.ad.jp)No.3137745そうだねx2
>それって実際の撮影はキングご本人の顔なんじゃないかって気がする
>特殊メイクして首の繋ぎ目のとこだけ作ったみたいな
ハイ、当たりです
『悪役会議室』というラジオ番組で本人が出演して死体メイクしたと言っていましたから
劇中で用いられた特殊な技術という意味で言及しました
63無題Name名無し 26/09/14(月)19:24:09 IP:124.18.*(commufa.jp)No.3137747そうだねx1
    1789381449061.jpg-(58168 B)
58168 B
バックトゥザフューチャーPART3
64無題Name名無し 26/09/14(月)19:58:07 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.3137753+
    1789383487368.jpg-(199821 B)
199821 B
>近年のテレビ特撮だとこういう通路みたいな場所はそれっぽい施設でロケするだろうからセットを組むこと自体が減ってるかな
地球防衛軍基地の廊下もそうですね

ロボット長官の部屋(とその手前の部屋)もそうかなと目を凝らして見たのだけど継ぎ目も見つからないし判断がつかない
書割じゃないとしたらあの奥行きをセットで作るわけ無いだろうし、ならどこかの施設だとしたら、あんなドアが1つしか無い細長〜〜〜い部屋あるものなのかなと…実は部屋じゃなく廊下で奥だけ塞いだとかかな
65無題Name名無し 26/09/14(月)20:47:09 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.3137766そうだねx5
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184125 B
>No.3137737
もともと仮面ライダーは笑っちゃうくらい予算なし人手なし時間なし(と美術の高橋氏がこぼしてた)でスタートした作品なので見せ場になるような特撮がほぼ無いってのは事実なんだけど、
そのかわりに見ている人にその合間を想像させる思い切りの良いカットつなぎとか、顕微鏡で覗いた最近にもSEをつける過剰演出とか、溶けて消える表現をヒモで表す見立て表現とかの工夫がいっぱいあって面白いんですよね

1話と3話を撮った竹本監督が、蜘蛛男がルリ子をさらっていくシーンにドリー(移動車)を要求したら内田所長に「機材がなけりゃ撮れないのかこのヘボ監督!」と怒鳴られ(現場の空気を引き締めるための竹本氏も事前に承諾していた芝居だったという説あり)、工夫して細かいカットを重ねるあの異様なシーンが生まれたという逸話好き

特撮作品と呼べるかどうかなんてどうでもいいのに…どうもXの一部の人のあの〝通説を否定して正しいレッテルを貼るさすがな俺〟って空気が嫌です、ほんと
66無題Name名無し 26/09/14(月)20:47:56 IP:106.154.*(au-net.ne.jp)No.3137768+
実相寺の本でトリック明かしてただろう
67無題Name名無し 26/09/14(月)21:44:14 IP:49.96.*(spmode.ne.jp)No.3137782そうだねx2
    1789389854884.jpg-(785709 B)
785709 B
実写キングダムシリーズ
アクション、特殊メイク・造型物、モブや背景のCGなどかなりハイレベルな特撮祭りなのに特撮オタで見てる人少ない…(ここで何回かスレ立てたけど伸びなかった)

メイキング
https://youtu.be/3kD_izzaau8

より専門的なCGメイキング記事
https://cgworld.jp/regular/2208-289-kingdam2.html
68無題Name名無し 26/09/14(月)21:54:26 IP:123.218.*(ocn.ne.jp)No.3137788そうだねx2
    1789390466654.webp-(66530 B)
66530 B
有名どころだけどマイゴジの海(しぶき)の表現が凄くリアルでCGと分かっていても本物だと思ってしまうクオリティだった。
しかも殆ど一人のクリエイターが作ってたってのも驚きだし画像のシーンが全てCGかと思ったら海や船、役者は実際に撮影した物を素材に使ってるってのも驚いた。
69無題Name名無し 26/09/14(月)22:03:19 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.3137794そうだねx1
    1789390999626.jpg-(538169 B)
538169 B
平成ジェネFINALの佐野岳のダムキックのインパクトが強すぎるけどジャマトアウェイキングも実際にダムでワイヤーアクションしてるんだよね
70無題Name名無し 26/09/14(月)22:06:21 IP:126.221.*(bbtec.net)No.3137796+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>No.3137737
>もともと仮面ライダーは笑っちゃうくらい予算なし人手なし時間なし(と美術の高橋氏がこぼしてた)でスタートした作品なので見せ場になるような特撮がほぼ無いってのは事実なんだけど、
>そのかわりに見ている人にその合間を想像させる思い切りの良いカットつなぎとか、顕微鏡で覗いた最近にもSEをつける過剰演出とか、溶けて消える表現をヒモで表す見立て表現とかの工夫がいっぱいあって面白いんですよね
>1話と3話を撮った竹本監督が、蜘蛛男がルリ子をさらっていくシーンにドリー(移動車)を要求したら内田所長に「機材がなけりゃ撮れないのかこのヘボ監督!」と怒鳴られ(現場の空気を引き締めるための竹本氏も事前に承諾していた芝居だったという説あり)、工夫して細かいカットを重ねるあの異様なシーンが生まれたという逸話好き
>特撮作品と呼べるかどうかなんてどうでもいいのに…どうもXの一部の人のあの〝通説を否定して正しいレッテルを貼るさすがな俺〟って空気が嫌です、ほんと


発達障害のレスは長くてくそだな

アナタ輸入品だろ?
何人目と何人目の間にできた子供?
71無題Name名無し 26/09/14(月)22:12:40 IP:106.73.*(enabler.ne.jp)No.3137800そうだねx2
    1789391560603.gif-(1243529 B)
1243529 B
>>>No.3137345
>なるほど、当てないようにすると当たると普通に危ないし
>当てるときはプロテクターでガッチガチに固めるやりかたもあると。
例えばガイバーダークヒーローだとガイバーの着ぐるみがプロテクターの代わりになってくれて直接当てるアクションが出来たそう
72無題Name名無し 26/09/14(月)22:21:31 IP:123.218.*(ocn.ne.jp)No.3137803そうだねx1
    1789392091169.jpg-(39121 B)
39121 B
この映画の後半メイキングのシーンでやってる事は大体実際に同じ事やって撮影してるって言ってた。
ゾンビ(?)が口から液体を吐き出すシーンはCGで増量してるってあったけど。
73無題Name名無し 26/09/14(月)22:28:39 IP:113.42.*(ucom.ne.jp)No.3137805そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
>No.3137796
みんながお前と同じ輸入品だと思うなw
それに同じ長文でも中身が無い文章しか書けない
お前よりはマシだわ
74無題Name名無し 26/09/14(月)22:34:28 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.3137809+
>実相寺の本でトリック明かしてただろう
知らないということは浅学ゆえ読んでいないわけなのです
良ければ教えて、甘えるなということであれば書名を教えていただけますか?
75無題Name名無し 26/09/14(月)22:51:56 IP:27.84.*(dion.ne.jp)No.3137816そうだねx1
    1789393916134.png-(512008 B)
512008 B
未知との遭遇で使われた技術・クラウドタンク
https://www.youtube.com/watch?v=qIYAvHsojDk&t=25s
76無題Name名無し 26/09/14(月)23:05:45 IP:27.84.*(dion.ne.jp)No.3137820+
火山のセットにオレンジの蛍光塗料を溶いたゲルを流して
ブラックライトを当てて光らせ
溶岩を表現した映画があったのだが作品名を失念
確か平成の邦画作品だったと思う
77無題Name名無し 26/09/14(月)23:30:00 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.3137824+
>書名を教えていただけますか?
自己レス、「ウルトラマンのできるまで」でいいでしょうか、古書が買えるようなので読んでみます
今の段階でググった内容情報だと、あの部屋は遠近感を狂わせる「エイムズの部屋」を意識した、見た目通りの奥行きではないセットを組んだ、ということでいいのかな
78無題Name名無し 26/09/15(火)00:21:04 IP:125.30.*(iij4u.or.jp)No.3137833そうだねx1
    1789399264557.gif-(1944625 B)
1944625 B
メイキング見たらピアノ線で引っ張って動かしてる時にスタッフの「すっげえw」ってナチュラルな声が入っててクスッとなった
確か川北監督が現場で思いついたんだっけか、動かすの
79無題Name名無し 26/09/15(火)00:48:08 IP:133.186.*(winde.jp)No.3137837そうだねx1
>No.3137824
>ロボット長官の部屋
奥に行くにしたがい狭くなるパースを付けたセットです
役者が立っている部分も実は傾斜がついています
横のドアも台形で役者の立ち位置により(役者の背丈と比べて)高さが合わないカットとかあります
80無題Name名無し 26/09/15(火)02:13:17 IP:118.17.*(plala.or.jp)No.3137850そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
スレ主さんへ
IP:126.221.*(bbtec.net)
の書き込み消してください
せっかくいい進行してるスレなのにこのバカの書き込みが不快です
81無題Name名無し 26/09/15(火)04:11:23 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.3137859そうだねx1
一部荒らしレスとそれへのレス削除、
対象が自分のコメだったのでスレ主強権発動は良くないかと放置してましたが、要望がありもっともだと思ったゆえです
以降スレの進行をひどく妨げるもの、相手を罵倒するものは断り無く同様にします
82無題Name名無し 26/09/15(火)04:17:55 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.3137860+
>No.3137837
詳しくありがとう、実相寺氏はこの時期のスタッフはやる気がなくてとか言ってたけどしっかり凝ったセット作らせてたんですね
本のほうも読んでみます
(タイトルから公式に知られている番組制作過程の内容かと思って手を出してなかったけど、よく考えれば氏がそんな本出すわけ無いもんね)
83無題Name名無し 26/09/15(火)04:50:09 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.3137861そうだねx1
    1789415409216.png-(1315271 B)
1315271 B
>84年の『グレムリン』や『ネバー・エンディング・ストーリー』はいま見返すとアニマトロニクスだなーって思うけど、当時は本当に生きてるみたいで感動したもんだ
そのアニマトロニクス映画第1号と言われているダーククリスタル
画面狭しと登場する様々な体型の種族をジム・ヘンソンのマペット技術を中心に、中に演者が入る、アシスタントが操演する、機械で操作する、ほか、あらゆる工夫でリアルかつ生き生きと動かしてみせた
本や映像でメイキングが詳しく公開されているのも嬉しいところ
デジタル時代になって前日譚シリーズが配信公開された(のを知ったのはこれ書くために調べてたさっきなので見てない…)

翌年からのTVシリーズ人形劇フラグルロック(吹き替え映像残ってないらしい…NHKのアホー)は本作のコメディー版と言えるかも
84無題Name名無し 26/09/15(火)08:09:24 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.3137883そうだねx2
    1789427364197.jpg-(203708 B)
203708 B
「日本沈没」のある意味本作の主役である、こういう作品でなければ作られなかっただろう日本列島そのもののセット?ミニチュア?
豪快である
作りは込んでいるけど大特撮か何かで被害の煙がプカプカ出てるのがちゃちいと評されてしまった
実際そこが残念
85無題Name名無し 26/09/15(火)08:19:11 IP:14.13.*(enabler.ne.jp)No.3137884そうだねx2
    1789427951750.jpg-(146508 B)
146508 B
>翌年からのTVシリーズ人形劇フラグルロック(吹き替え映像残ってないらしい…NHKのアホー)は本作のコメディー版と言えるかも

なんだって!もうVHSビデオを集めるしかねーな
86無題Name名無し 26/09/15(火)09:41:57 IP:119.172.*(home.ne.jp)No.3137901そうだねx1
    1789432917294.jpg-(345253 B)
345253 B
>>生″成って意味がわからなかったけど、これフィルムでの合成じゃなく、建築物周辺のミニチュアを現地へ持っていってアングル的にうまく繋がる位置を決めて一発撮りしてるってことでしょうか
>その理解でKOッス
>利点としては合成作業が無いので作業時間を短縮できるのと
>光学合成はどうしても画質が劣化するので
>それを避けられる事かな
>無反射ガラスにイラストを描いてカメラ前に置く
>マットペイントとか
https://youtu.be/4s8_AtmoAsE
光学合成だと画質の劣化が著しかった時代はマットペイントも生合成でしたね
現場では合成部分を黒紙でマスクしてフィルムを巻き戻して未露光部分に作画を合成する
撮影済みのオリジナルネガを扱うのでプレッシャーも相当な物だったでしょう
87無題Name名無し 26/09/15(火)13:20:28 IP:27.84.*(dion.ne.jp)No.3137928+
スタートレックⅡカーンの逆襲に出てきた
エンジンルームのセットは奥へ行くほど小さく作ってあり
奥にいる防護服を着たクルーは子役を配置するなどして
奥行きがあるように見せていた
エイリアンでもスペースジョッキーを大きく見せるために
宇宙服を着せた子役に演じさせている
88無題Name名無し 26/09/15(火)13:31:19 IP:124.144.*(home.ne.jp)No.3137929+
    1789446679922.jpg-(36368 B)
36368 B
>エイリアンでもスペースジョッキーを大きく見せるために
>宇宙服を着せた子役に演じさせている
その古典的手法を21世紀に使っている現在公開中の『オデュッセイア』
奥の巨人族役男性は198cm、手前のオデュッセウス役は137cmの女性がアクターをしているそうな
89無題Name名無し 26/09/15(火)13:45:20 IP:150.249.*(nuro.jp)No.3137932+
実写「るろうに剣心」での剣心と宗次郎が壁を走りながら縦横無尽に戦う所
映画館で見ていてワイヤーアクションかと思ったら・・・
佐藤健「剣心なら壁走り位できないといけませんよね。練習してきました」
神木隆之介「(なるほど、それもそうだ)やってみたら出来ちゃいました」
特殊撮影だと思うじゃん普通!
役者が特殊ってなんだよ!
90無題Name名無し 26/09/15(火)14:05:51 IP:182.249.*(au-net.ne.jp)No.3137934+
>メイキング見たらピアノ線で引っ張って動かしてる時にスタッフの「すっげえw」ってナチュラルな声が入っててクスッとなった
>確か川北監督が現場で思いついたんだっけか、動かすの

これアベユーイチ監督とかがワイヤー引っ張ってるんよな

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