特撮@ふたば
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画像ファイル名:1787451382076.jpg-(1335625 B)
1335625 B無題Name名無し26/08/23(日)11:16:22 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.3130115そうだねx1 29日11:25頃消えます
来週で最終回なのでこれまでのゼッツの振り返りと最終回に向けて色々語り合うスレ
削除された記事が5件あります.見る
1無題Name名無し 26/08/23(日)11:19:05 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.3130118そうだねx5
これ最終回は面白くなるんか?
2無題Name名無し 26/08/23(日)11:31:36 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.3130128そうだねx2
来週気持ち良く最後のバトルに集中出来るように
お膳立てした最終回前って感じで割と良かったよ
3無題Name名無し 26/08/23(日)11:42:10 IP:123.218.*(ocn.ne.jp)No.3130134そうだねx6
    1787452930057.webp-(242072 B)
242072 B
特に細かい理由もなくだだただ集めましたって演出だけど敵味方まとめて集合して主役を助けに来るこのシーンはやっぱりカッコ良かった。
紅覇がなすかを助けたりゼロとレディが罵り合いながら共闘するのは見ごたえあったよ。
スリーが味方ってのも面白かった。
(コレは本編でも見たかったが)
4無題Name名無し 26/08/23(日)11:59:20 IP:14.13.*(enabler.ne.jp)No.3130142そうだねx6
「明晰夢」などの言葉が本来の意味とは違った趣向で使用されていたのが混乱の元になったと思う。

あと「ナイトメア」の説明も種族全体を指してるのか、個体の事なのか分からないときが多々あった。
5無題Name名無し 26/08/23(日)12:11:47 IP:115.36.*(commufa.jp)No.3130150そうだねx3
言うてそこで混乱起きてるか?
6無題Name名無し 26/08/23(日)12:16:49 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.3130152そうだねx27
ガヴはラスト3話くらいで盛り下がったけどそれでも「もうすぐ終わりか…」って気持ちだったのにゼッツは「もう今日で終わりで良いから早くマイス始まらないかな」って気持ちだ
7無題Name名無し 26/08/23(日)13:11:17 IP:182.249.*(au-net.ne.jp)No.3130171そうだねx23
時間的余裕があっても、最初期に設定煮詰めとかないと
後で破綻してグダクダ展開の意味不明な作品になるという
後世に悪い見本として語り継がれてくべき作品
8無題Name名無し 26/08/23(日)13:22:29 IP:60.105.*(bbtec.net)No.3130172そうだねx17
夢は悪夢を超える!ってバカの一つ覚えみたいに連呼してるけど、
ほとんどのキャラの夢が「目の前の悪を倒す」程度の、ほとんどのヒーローが夢とすら思わず普通にやってることでしかないから
夢がどうこうのメッセージに重みも中身もなく全く響かない
9無題Name名無し 26/08/23(日)13:31:00 IP:106.168.*(dion.ne.jp)No.3130177そうだねx7
バイクシーンが多いのは良かったな
褒められる点はそれぐらい
10無題Name名無し 26/08/23(日)13:39:21 IP:106.133.*(au-net.ne.jp)No.3130179そうだねx9
なんか「孤高のヒーロー」をやりたかったらしいけど、
周りじゅう理解者だらけでたいした葛藤もないのにどこが孤高のヒーローなの?
11無題Name名無し 26/08/23(日)13:41:51 IP:1.75.*(spmode.ne.jp)No.3130181そうだねx10
2号ライダーと対立とかいい加減そういう展開止めて欲しかった
12無題Name名無し 26/08/23(日)14:11:13 IP:49.97.*(spmode.ne.jp)No.3130190そうだねx8
ファイブのキャラは嫌いじゃなかったからスーツ事情で予知夢と映画でしか擬装しなかったのは残念だった
13無題Name名無し 26/08/23(日)14:32:12 IP:113.197.*(kitanet.ne.jp)No.3130197そうだねx2
何をどうしたら物語上の決着になるのだろうと思ってたけど
「ねむを救うこと」に着地するとは思いもしなかった
14無題Name名無し 26/08/23(日)14:39:29 IP:211.9.*(bit-drive.ne.jp)No.3130199+
書き込みをした人によって削除されました
15無題Name名無し 26/08/23(日)14:40:42 IP:211.9.*(bit-drive.ne.jp)No.3130200そうだねx1
ライダー増えすぎ言われてるが
ゼッツはライダー少なすぎだな
敵のライダーも味方のライダーも足りなすぎ
16無題Name名無し 26/08/23(日)14:45:16 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.3130205+
海外ウケってどうなんだろ
17無題Name名無し 26/08/23(日)14:50:35 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.3130213そうだねx6
自由自在な夢をテーマにしてるから映像については1年通して気合い入れて手掛けてたのはポイント高いよね
18無題Name名無し 26/08/23(日)15:38:21 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.3130229そうだねx1
令和ライダーの中では1番バイク乗ってた気がする
19無題Name名無し 26/08/23(日)15:40:46 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.3130230そうだねx8
内容的にも販促面で他シリーズより秀でたものを感じないのに歴代1位更新する勢いで玩具売れてるのはどういうことなんだろ?
ゼッツを見てると玩具を売るって概念が色々壊れる気がする
20無題Name名無し 26/08/23(日)15:42:02 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.3130232そうだねx3
ハントが模範生過ぎたのが再確認できたな
21無題Name名無し 26/08/23(日)16:05:22 IP:126.236.*(openmobile.ne.jp)No.3130241そうだねx27
せっかくガヴがいい方向に直したのを
また悪い方に戻した駄作
22無題Name名無し 26/08/23(日)16:15:06 IP:125.58.*(starcat.ne.jp)No.3130245そうだねx3
一回くらい莫が不眠症なったり寝る間も惜しむくらい別の事にハマって夢の世界に入れなくなる回やって欲しかった。
23無題Name名無し 26/08/23(日)16:24:18 IP:220.208.*(tcnet.ne.jp)No.3130248そうだねx11
デザイン◎
玩具◎
話☓
デザインとかは特に抽象的なデザインかつ胸ベルトという新機軸を設けて上手いことまとめなたなと感心した
おもちゃもそれぞれセールスポイントがわかりやすく遊んでいて楽しかった
話は皆が言いたいこといいだろう俺は何も言わない...
24無題Name名無し 26/08/23(日)16:46:24 IP:36.52.*(yournet.ne.jp)No.3130251そうだねx4
>せっかくガヴがいい方向に直したのを
>また悪い方に戻した駄作
何を直したんだ?
25無題Name名無し 26/08/23(日)17:00:00 IP:126.207.*(bbtec.net)No.3130256そうだねx5
    1787472000935.jpg-(166094 B)
166094 B
ブレイドやセイバーみたいに
エージェント達がぶつかりあって、
謎を解き成長し絆を育み全員が結託し
敵に立ち向かう王道展開が見たかった
26無題Name名無し 26/08/23(日)17:24:14 IP:220.152.*(home.ne.jp)No.3130265そうだねx11
莫が歴代主人公の中でも中身スッカスカで、感情移入出来ないとかそれ以前の問題すぎる
27無題Name名無し 26/08/23(日)17:33:17 IP:219.104.*(nuro.jp)No.3130270そうだねx2
>自由自在な夢をテーマにしてるから映像については1年通して気合い入れて手掛けてたのはポイント高いよね
後期OPに関しては歴代屈指のスタイリッシュさですげー好き
映像面のすごさにお話がついていけてればなぁ…
28無題Name名無し 26/08/23(日)17:34:18 IP:36.240.*(bbtec.net)No.3130271そうだねx2
>ハントが模範生過ぎたのが再確認できたな
終始癇癪起こしてたやん
29無題Name名無し 26/08/23(日)17:35:49 IP:175.131.*(dion.ne.jp)No.3130272そうだねx8
最近白い月が全然出てこないので、来週までの話も予知夢ではないという確証はないw
30無題Name名無し 26/08/23(日)17:50:49 IP:60.105.*(bbtec.net)No.3130276そうだねx2
>ブレイドやセイバーみたいに
>エージェント達がぶつかりあって、
>謎を解き成長し絆を育み全員が結託し
>敵に立ち向かう王道展開が見たかった

同じ高橋脚本のエグゼイドもギーツもこの路線で人気出たのになんでゼッツでこんなシナリオやらせようと思ったのか理解できんわ
31無題Name名無し 26/08/23(日)18:50:56 IP:121.87.*(eonet.ne.jp)No.3130298そうだねx5
ゼッツドライバー以外の玩具の販促禁止令でも出てるのかってくらい徹底的にオモチャ売る気なかった作品

ナイトインヴォーカーとかせっかく外伝で美浪に引き継いだんだからガンガン変身させたら良かっただろ
32無題Name名無し 26/08/23(日)18:58:43 IP:49.97.*(spmode.ne.jp)No.3130303そうだねx1
>No.3130298
確かに美浪を本編や映画で頑なに擬装させなかったのは違和感あった
特に映画はずっとエージェント17として行動してたにも関わらずCODE集結にハブられてマイス登場の下りでも生身で孤軍奮闘させられてたし
33無題Name名無し 26/08/23(日)19:02:57 IP:220.152.*(home.ne.jp)No.3130305そうだねx5
良かったところを挙げるなら、後期主題歌のPlayback
Playbackは歴代令和ライダーの主題歌でダントツのカッコよさで、購入して毎日聴くくらい気に入ってる
後はライダーやロード、カタちゃんたちゴアナイトメアのデザイン
映画観て益々ロード系好きになったから、アーツで出して欲しい
34無題Name名無し 26/08/23(日)19:13:49 IP:125.51.*(dion.ne.jp)No.3130307そうだねx9
負けまくる地面ゴロゴロ展開、役にハマってない俳優陣、クソコテ2号つって
いつものよろしくない方の東映作品だった
見る方の夢と叶える方の夢無理やり繋げたセリフや表現がやたら出てくる
最強フォームのアイテム科学的なガジェットなのにできた経緯が
主人公が頑張ってなんやかんや出来たみたいなゼロワンとほぼ同じ展開しててええ…ってなった
35無題Name名無し 26/08/23(日)20:03:53 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.3130327+
令和ライダーだと何位くらいの人気なんだろ
36無題Name名無し 26/08/23(日)20:06:13 IP:126.157.*(openmobile.ne.jp)No.3130329そうだねx3
下から
セイバー、ガッチャの次じゃない
37無題Name名無し 26/08/23(日)20:17:16 IP:133.155.*(bai.ne.jp)No.3130331+
トップ3はゼロワンギーツガヴ
じゃあ真ん中辺りかな
38無題Name名無し 26/08/23(日)20:53:05 IP:133.149.*(aitai.ne.jp)No.3130337そうだねx17
ゼロワンそんなに高いかな…
39無題Name名無し 26/08/23(日)20:57:54 IP:118.104.*(commufa.jp)No.3130341そうだねx3
>玩具◎
胸ベルトは印象的だったけど玩具面そんなに良かった?
ダブっても気にならないガヴのゴチゾウや
オリジナルフォーム作り放題のギーツ等と比べて特別良かった記憶が無くて
40無題Name名無し 26/08/23(日)21:01:06 IP:124.209.*(dion.ne.jp)No.3130342そうだねx9
エージェントって言葉が仮面ライダーの言い換え程度の意味しか無くてスパイアクション的な要素が皆無、しかも途中から個人的な行動も何故か任務扱いになってるっていう解像度の低さ凄いと思う
41無題Name名無し 26/08/23(日)21:11:30 IP:133.155.*(bai.ne.jp)No.3130343そうだねx2
>ゼロワンそんなに高いかな…
ゼロワン普通に人気作だよ
42無題Name名無し 26/08/23(日)21:37:30 IP:60.105.*(bbtec.net)No.3130350そうだねx9
全編通して「夢見るってすごいんだぞー!」しか言ってないおままごとレベルのストーリーなのに
無駄に人死んだり世界規模の犠牲出したりしてハードぶってるのが滑稽すぎてな
43無題Name名無し 26/08/23(日)22:01:59 IP:133.149.*(aitai.ne.jp)No.3130356そうだねx1
>>玩具◎
>胸ベルトは印象的だったけど玩具面そんなに良かった?
>ダブっても気にならないガヴのゴチゾウや
>オリジナルフォーム作り放題のギーツ等と比べて特別良かった記憶が無くて
ベルトとカプセム小さすぎ、ガジェットはイマイチ、という印象しかない
44無題Name名無し 26/08/23(日)22:02:50 IP:133.149.*(aitai.ne.jp)No.3130357+
ここで言うことでもないんだけど、コードソムニア使ってる時のファイブの「頭のお掃除しましょうねー」みたいなセリフがむっちゃ怖かった
45無題Name名無し 26/08/23(日)22:26:13 IP:106.152.*(dion.ne.jp)No.3130360+
>No.3130342
スパイという単語や行為自体がお国によってはネガティブに捉えられるからって光一の番組で言ってたぞ>白倉
多分世界展開に配慮してフワッとした感じになってるんだろうな。
46無題Name名無し 26/08/23(日)23:03:53 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.3130368+
神 ギーツ ガヴ
良作 ガッチャード ゼロワン
クソ セイバー リバイス
論外 ゼッツ
こんなとこだろ
47無題Name名無し 26/08/23(日)23:30:49 IP:1.75.*(spmode.ne.jp)No.3130373そうだねx7
良作 ギーツ、ガヴ
クソ ゼロワン、ガッチャード
論外 セイバー、リバイス、ゼッツ

こうやろ
48無題Name名無し 26/08/24(月)00:55:36 IP:222.11.*(dion.ne.jp)No.3130383そうだねx2
今回で「帰るつもりはない」って言っちゃったから
人間やめて夢の守護者として永遠にナイトメアと戦い続けるエンド
がほぼ確定してしまった
49無題Name名無し 26/08/24(月)03:09:17 IP:113.156.*(dion.ne.jp)No.3130398そうだねx9
高橋ゆうやは二度と東映特撮に関わらないでくれ
50無題Name名無し 26/08/24(月)03:22:54 IP:106.130.*(au-net.ne.jp)No.3130400そうだねx5
>No.3130368
>No.3130373
クソかつ論外はお前だろキショハゲ
いつものIP替えバレバレだぞ
51無題Name名無し 26/08/24(月)03:26:29 IP:223.134.*(so-net.ne.jp)No.3130402そうだねx1
>来週で最終回なのでこれまでのゼッツの振り返りと最終回に向けて色々語り合うスレ

1号ライダーをスパイダーマンぽくしたデザインが素晴らしい。
令和ライダーは奇抜なデザイン少ないね
普通にカッコいい
52無題Name名無し 26/08/24(月)06:37:40 IP:106.128.*(au-net.ne.jp)No.3130415そうだねx1
>2号ライダーと対立とかいい加減そういう展開止めて欲しかった
むしろ最後までやり通してノクスをラスボスにする方が良かった
53無題Name名無し 26/08/24(月)07:38:14 IP:126.147.*(bbtec.net)No.3130422そうだねx4
>内容的にも販促面で他シリーズより秀でたものを感じないのに歴代1位更新する勢いで玩具売れてるのはどういうことなんだろ?
ゼッツを見てると玩具を売るって概念が色々壊れる気がする

そうかなリバイスの頃のようなエフェクト放つだけの誰も覚えてないフォームをやめられていて各カプセムの固有能力が覚えられる程度にはわかりやすくて頑張ってたと思うけど
54無題Name名無し 26/08/24(月)07:42:42 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.3130423そうだねx7
>今回で「帰るつもりはない」って言っちゃったから
>人間やめて夢の守護者として永遠にナイトメアと戦い続けるエンド
>がほぼ確定してしまった
とは言っても現実じゃニートしてるだけだしエージェントってやりたい仕事に就けて良かったんじゃね
美浪視点で見ても兄が家にいるか夢にいるか程度の違いでしょ
剣や鎧武と主人公がそれまでの人生捨てるエンドの中でも1番悲壮感無いと思う
55無題Name名無し 26/08/24(月)09:12:00 IP:133.106.*(ipv4)No.3130454そうだねx7
(寝てる時に見る)夢を守るヒーローが(皆の希望としての)夢の自由を守るって作品のコンセプトが全然活かせてないどころか妹に寄生して働きもせず寝てばかりいる奴は夢がどうとかより真面目に働けやとしか思えなかったし
1年通して短絡的な行動しかせず目標だったねむを探すとか最高のエージェントになるとかも言ってるだけで何の努力もしない。やる気出したと思ったら理解できない方向に突き進みだす。だからそんな莫が何言ってもどんだけ役者さんが感情込めて演技しても何も心に響かない。
見てて何も感じない虚無みたいな1年だった
56無題Name名無し 26/08/24(月)12:12:37 IP:211.7.*(ipv4)No.3130512そうだねx4
バイクで走り回ってねむ見つかるなら最初からそうしろと
57無題Name名無し 26/08/24(月)12:38:47 IP:133.203.*(mesh.ad.jp)No.3130521そうだねx11
ギーツはおもちゃ◎バトルシーン〇脚本△って印象
タイクーンの終盤闇落ちとか意味わからなかったし
58無題Name名無し 26/08/24(月)13:22:18 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.3130532そうだねx2
ギーツも話がよくわからん(特に死んだり生き返ったりが頻繁になった辺り)けど
短いスパンで新章突入だからダレなかったし「細かい事は気にするな雰囲気で見ろ」と思ってたからそんな気にはならなかったな
過去作で言うと電王みたいなもんだと思う
59無題Name名無し 26/08/24(月)14:53:55 IP:106.129.*(au-net.ne.jp)No.3130547そうだねx4
>スパイという単語や行為自体がお国によってはネガティブに捉えられるからって光一の番組で言ってたぞ>白倉
>多分世界展開に配慮してフワッとした感じになってるんだろうな。
海外意識して007みたいなのやろうとしたら日和ってスパイごっこになっちゃったってこと?そもそも変な配慮するくらいならそんなセンシティブな題材にするなよって話になるんだが
60無題Name名無し 26/08/24(月)16:51:52 IP:126.253.*(openmobile.ne.jp)No.3130595+
令和
ゼロワン→お仕事バトルが糞だったけど、コロナ禍の最後頑張ったと思う。
セイバー→キャラ多くして失敗。主人公が薄っぺらい。
リバイス→前半良かったけど、後半は期待外れ。
でも、おじさん同士の対決シールだけは、歴史に残る名シーン。
ギーツ→玩具やアクションは良かったけど、話は、肝心のゲームが酷すぎ。
ガッチャ→低能子供番組。

ガヴ→ちゃんとキャラが話し合う様になった。
ヒロインがクズったり、ぶりっ子したりしない
リアルな存在の女性像。

ゼッツ→あ〜またか…って感じ。
ライダーのダメな所が全部戻ってしまった。
61無題Name名無し 26/08/24(月)17:15:35 IP:153.206.*(ocn.ne.jp)No.3130598+
>No.3130595
リバイスはウクライナも影響したからね
62無題Name名無し 26/08/24(月)17:39:49 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.3130604そうだねx23
>ガッチャ→低能子供番組。
子供番組が子供番組してることはいいことじゃないか
63無題Name名無し 26/08/24(月)18:09:18 IP:1.75.*(spmode.ne.jp)No.3130609そうだねx13
>ガヴ→ちゃんとキャラが話し合う様になった。
>ヒロインがクズったり、ぶりっ子したりしない
>リアルな存在の女性像。
あれをリアルな女性像って言っちゃうのは正直ヤバいと思う
64無題Name名無し 26/08/24(月)18:16:10 IP:106.130.*(au-net.ne.jp)No.3130611+
光るベルト帯かっこよくてオリジナリティあったのにロードから無くなってたのなんだかなとなる
電飾仕込んでないんだからライン状に銀のパターン塗るだけとかでも良かったんでないの?
65無題Name名無し 26/08/24(月)18:56:44 IP:60.105.*(bbtec.net)No.3130627そうだねx1
最終回予告で「夢なんて叶わないほうが多いんだ」みたいなオブリビオンの台詞あったけど、
ここまでこの観点を描かずに盲目的に夢を見ろ!って連呼してたのもストーリーの薄っぺらさの一因だなぁ
66無題Name名無し 26/08/24(月)19:22:31 IP:60.102.*(bbtec.net)No.3130640そうだねx9
>>ガヴ→ちゃんとキャラが話し合う様になった。
>>ヒロインがクズったり、ぶりっ子したりしない
>>リアルな存在の女性像。
>あれをリアルな女性像って言っちゃうのは正直ヤバいと思う
VTuberを見てリアルな女友達との会話云々って言ってるのと同種の気持ち悪さがある
67無題Name名無し 26/08/24(月)19:31:25 IP:106.133.*(au-net.ne.jp)No.3130643そうだねx1
リアルでもなければ魅力的でもないゼッツのキャラと比べたら100倍マシやろ
68無題Name名無し 26/08/24(月)19:35:09 IP:60.114.*(bbtec.net)No.3130646そうだねx11
こういう羅列して悪口書く奴って決まって下に行くほど悪口がネタギレしてくるよね
69無題Name名無し 26/08/24(月)20:15:28 IP:126.92.*(bbtec.net)No.3130655そうだねx2
>デザイン◎
>玩具◎
>話☓
ぶっちゃけゼロワンと同じだわ
70無題Name名無し 26/08/24(月)20:17:31 IP:126.92.*(bbtec.net)No.3130657そうだねx5
良作 ガヴ
佳作 セイバー、ガッチャード
クソ ゼロワン、リバイス、ゼッツ
評価不能 ギーツ

これだわ俺
71無題Name名無し 26/08/24(月)20:53:49 IP:59.132.*(au-net.ne.jp)No.3130666そうだねx5
さちかさんあれはあれでいいキャラだと思うけど都合いいキャラすぎるだろとは思うしリアルって言われたら全力で突っ込むな
なんというか基本全肯定いい人ウーマンなのに終盤しょーもないきっかけで「でもラキアンも悪いことしてたんだよね…」とか言い始めるのとか含めて脚本に都合のいい女って感じ
72無題Name名無し 26/08/24(月)23:25:42 IP:60.71.*(bbtec.net)No.3130714そうだねx1
>周りじゅう理解者だらけでたいした葛藤もないのにどこが孤高のヒーローなの?
むしろ莫より年上の人間は揃いも揃って問題抱えてる奴ばっかだし孤高なのは一貫してたと思うよ、数少ない味方も戦力としては無に等しいしな
73無題Name名無し 26/08/25(火)02:38:07 IP:126.65.*(bbtec.net)No.3130751+
ライダー見てる女性が、殆どのヒロインキャラはキモいけど
ガヴは良かったと言ってる
(でも、ゼロワンも悪く言ってなかった🤔)
74無題Name名無し 26/08/25(火)05:55:59 IP:116.220.*(home.ne.jp)No.3130782+
>No.3130595
>No.3130657
こう自分はかしこい!と思ってそうな痛さがキツいねぇ…
75無題Name名無し 26/08/25(火)07:33:02 IP:180.60.*(ocn.ne.jp)No.3130787+
書き込みをした人によって削除されました
76無題Name名無し 26/08/25(火)07:33:31 IP:160.249.*(spmode.ne.jp)No.3130788+
>最終回予告で「夢なんて叶わないほうが多いんだ」みたいなオブリビオンの台詞あったけど、
>ここまでこの観点を描かずに盲目的に夢を見ろ!って連呼してたのもストーリーの薄っぺらさの一因だなぁ
睡眠時に見る夢と将来の目標たる夢を意図的に混同させてるから夢の中じゃ夢を叶えられることに
77無題Name名無し 26/08/25(火)07:33:42 IP:180.60.*(ocn.ne.jp)No.3130789+
>>玩具◎
>胸ベルトは印象的だったけど玩具面そんなに良かった?
>ダブっても気にならないガヴのゴチゾウや
>オリジナルフォーム作り放題のギーツ等と比べて特別良かった記憶が無くて
収集アイテム自体が変身のトリガーになるのは良いと思う
が、その結果半数以上が変身動作が似たり寄ったりになったのは結構残念(ベルトが全部斜め掛けだったこと含めて)
デュアルメアは変身アイテムとして見ると悪くなかったが、ベルト買ってない人からしたら割高な変形ドローン玩具という印象
78無題Name名無し 26/08/25(火)07:37:06 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.3130790そうだねx2
変身しないで使われるバリアとリカバリーがツートップで1番印象に残ってる
79無題Name名無し 26/08/25(火)08:02:37 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.3130793+
ダンディー坂野は呼ばれなかったね
80無題Name名無し 26/08/25(火)08:44:46 IP:58.70.*(mineo.jp)No.3130805そうだねx7
最後までエンジンかからずに終わった感じ
エンジン吹かして変なところに突っ込んでいくゼロワンセイバーリバイスも見ててかなりキツかったけど、
ゼッツは新しいタイプのキツさだった
81無題Name名無し 26/08/25(火)08:59:54 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.3130806+
内容はともかく玩具は欲しい時に買えないくらいには人気あったし出来も良かった印象
ただ紙製カプセムドロッパーとエクスドリームとミッドナイトのカプセムは微妙だったな
82無題Name名無し 26/08/25(火)09:38:20 IP:126.133.*(openmobile.ne.jp)No.3130811そうだねx3
ゼッツの名前の由来は「ZZZ・・・」なの?
83無題Name名無し 26/08/25(火)12:02:01 IP:133.165.*(nuro.jp)No.3130820+
ライダー史上一番の悪夢という最大の皮肉
84無題Name名無し 26/08/25(火)12:17:46 IP:14.133.*(commufa.jp)No.3130826+
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85無題Name名無し 26/08/25(火)12:18:48 IP:133.106.*(ipv4)No.3130827+
>>>玩具◎
>>胸ベルトは印象的だったけど玩具面そんなに良かった?
>>ダブっても気にならないガヴのゴチゾウや
>>オリジナルフォーム作り放題のギーツ等と比べて特別良かった記憶が無くて
>収集アイテム自体が変身のトリガーになるのは良いと思う
どういうこと?他の作品とどう違うの?

>が、その結果半数以上が変身動作が似たり寄ったりになったのは結構残念(ベルトが全部斜め掛けだったこと含めて)
>デュアルメアは変身アイテムとして見ると悪くなかったが、ベルト買ってない人からしたら割高な変形ドローン玩具という印象
デュアルメア以外のカプセムは違うの?
86無題Name名無し 26/08/25(火)12:19:46 IP:14.133.*(commufa.jp)No.3130829そうだねx3
アクションとCG合成のレベルが高くて
地に足のついたガヴとは違う方向性のハイクオリティバトルが見れたのは良かった

エクスドリームの巻き戻しはもちろん
インパクト、カタストロムのパワー任せの打撃を引き立てる破壊演出は
見ていて本当に気持ちいい
87無題Name名無し 26/08/25(火)12:50:06 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.3130838+
そいやガチャ回しまくろうとしたらゼロに「あんま回すな」って止められてたけど何のリスクがあるか説明されてたっけ?
88無題Name名無し 26/08/25(火)12:58:54 IP:1.75.*(spmode.ne.jp)No.3130843そうだねx1
まぁ高橋悠也脚本の作品はストーリーが破綻してても特撮面の演出や魅せ方でカバーするのが恒例になってきてるしこんなもんかなって
89無題Name名無し 26/08/25(火)13:01:36 IP:133.149.*(aitai.ne.jp)No.3130844+
>アクションとCG合成のレベルが高くて
>地に足のついたガヴとは違う方向性のハイクオリティバトルが見れたのは良かった
>
>エクスドリームの巻き戻しはもちろん
>インパクト、カタストロムのパワー任せの打撃を引き立てる破壊演出は
>見ていて本当に気持ちいい
2回も言わんくていいよ
90無題Name名無し 26/08/25(火)13:55:43 IP:14.133.*(commufa.jp)No.3130850+
2回?
91無題Name名無し 26/08/25(火)13:58:44 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.3130851そうだねx5
あんまり他と比較してアゲるのは良くないと思うが
ウルトラマンといいP REDといい
なんか年々低予算、低クオリティ化していっている中
ライダーだけは踏ん張って凄いモノ見せようとし続けてるなという印象がある
92無題Name名無し 26/08/25(火)14:15:26 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.3130854そうだねx2
特撮ヒーロー番組として映像面やアクションは頑張ってる印象
ゼッツに続いてマイスもアクションパート良さそうだしそこは外したくないライダー製作陣の熱意は伝わる
他がくるしそうな流れでライダーが商業的に調子良いのも納得というか
93無題Name名無し 26/08/25(火)14:28:44 IP:106.131.*(au-net.ne.jp)No.3130857+
夏映画も現時点で4.7億だから5億いけそうだし堅調な流れ維持出来てて良いと思う
94無題Name名無し 26/08/25(火)14:50:04 IP:36.52.*(yournet.ne.jp)No.3130859+
>あんまり他と比較してアゲるのは良くないと思うが
>ウルトラマンといいP REDといい
>なんか年々低予算、低クオリティ化していっている中
>ライダーだけは踏ん張って凄いモノ見せようとし続けてるなという印象がある
両方見事巨大特撮だな
完全等身大ヒーローのライダーは節約しやすくてアクションが見やすいんだよな
95無題Name名無し 26/08/25(火)14:51:37 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.3130860+
>アクションとCG合成のレベルが高くて
>地に足のついたガヴとは違う方向性のハイクオリティバトルが見れたのは良かった
CGエフェクトもだけど殺陣がかなり良い
フェイントを織り混ぜた現代的なアクションって感じ
96無題Name名無し 26/08/25(火)15:08:40 IP:49.97.*(spmode.ne.jp)No.3130862+
でもお前らウルトラマントリガーのスレで売上こそが最も客観的な指標かつ至上。オタクの意見なんてノイジーマイノリティでしかないってよく言ってたじゃんw
玩具も売れて当初掲げてた海外展開も中国で成功した今お前らまさにそのノイジーマイノリティのオタク側になってますやんw
97無題Name名無し 26/08/25(火)15:24:50 IP:106.146.*(au-net.ne.jp)No.3130864+
>でもお前らウルトラマントリガーのスレで売上こそが最も客観的な指標かつ至上。オタクの意見なんてノイジーマイノリティでしかないってよく言ってたじゃんw
>玩具も売れて当初掲げてた海外展開も中国で成功した今お前らまさにそのノイジーマイノリティのオタク側になってますやんw
そりゃオメーこの板はライダーはいくらでも叩いて良いがウルトラマンの批判は禁止だからな
ゼッツが2分くらいしか戦わなかった回はボロクソ言ってたのにテオが1分くらいしか戦わないのは擁護するんだぜ
98無題Name名無し 26/08/25(火)15:30:05 IP:118.17.*(plala.or.jp)No.3130865+
書き込みをした人によって削除されました
99無題Name名無し 26/08/25(火)15:34:08 IP:118.17.*(plala.or.jp)No.3130866+
いろいろ挑戦的というか、意欲的な作風や絵作りで始まった感はあるのだけど、序盤の印象としては「冴えない青年の莫が夢の中ではかっこいいエージェントになり、更にゼッツに変身する」という構造がちょっとまだるっこしいというか、事件の実態が徐々に分かってきた段階で、解決に向かうためにまず莫がベッドに入って寝るというひどく日常的な風景のシーケンスが入るせいでテンポとか緊張感の連続が途切れるのが没入感をかなり損ねてた気がする

まあ序盤以後は流し見で脇目にぼんやり見てただけなので、自分が今言えるのはこの程度かな
100無題Name名無し 26/08/25(火)15:36:35 IP:118.17.*(plala.or.jp)No.3130867+
書き込みをした人によって削除されました
101無題Name名無し 26/08/25(火)15:44:12 IP:126.133.*(openmobile.ne.jp)No.3130870+
>>あんまり他と比較してアゲるのは良くないと思うが
>>ウルトラマンといいP REDといい
>>なんか年々低予算、低クオリティ化していっている中
>>ライダーだけは踏ん張って凄いモノ見せようとし続けてるなという印象がある
>両方見事巨大特撮だな
>完全等身大ヒーローのライダーは節約しやすくてアクションが見やすいんだよな
鈴村のラジオ聞いたけど、戦隊よりライダーの方が予算多いらしい

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