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画像ファイル名:1787225297232.webp-(26902 B)
26902 B無題Name名無し26/08/20(木)20:28:17 IP:49.105.*(spmode.ne.jp)No.3129183+ 26日23:42頃消えます
成田亨スレ
Q〜セブン辺りまでが知名度高いけどそれ以外も結構面白いデザインが多い
削除された記事が6件あります.見る
1無題Name名無し 26/08/20(木)22:04:38 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.3129233そうだねx2
    1787231078377.jpg-(130390 B)
130390 B
マスクとしてはウルトラより気に入ってるという発展形成田ヒーローのヒューマンヘッド
ステンレスの叩き出しによる鏡面表現はスタジオ撮影では映り込みなどの問題でできなかったので念願がかなったとのこと
2無題Name名無し 26/08/20(木)22:35:30 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.3129250+
    1787232930410.jpg-(212895 B)
212895 B
イコちゃんの火星人
3無題Name名無し 26/08/20(木)23:11:30 IP:118.17.*(plala.or.jp)No.3129259そうだねx3
    1787235090652.jpg-(37629 B)
37629 B
ウルトラマン、セブン、ヒューマンに続く四番目の超人ネクスト
マスクはなんとなく前三作の流れを受けての目指す方向性みたいなものが見えて面白いね
体の方もこの画像以外に色々バリエーションがあって面白い
4無題Name名無し 26/08/20(木)23:14:48 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.3129262そうだねx2
    1787235288642.jpg-(156925 B)
156925 B
レーザーディスクのイラスト版ダダ
当初やろうとしたのはこういう感じだったのかな

デザインを持ってきた成田さんに高山さんがアフリカの面の資料を見せたら喜んで、その場で楽しそうに顔のデザインをやり直したという話(高山氏の造形日誌だったと思う)好き
5無題Name名無し 26/08/21(金)00:01:06 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.3129280+
書き込みをした人によって削除されました
6無題Name名無し 26/08/21(金)00:05:32 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.3129281そうだねx2
    1787238332543.jpg-(150804 B)
150804 B
>四番目の超人ネクスト
やはり立体にしたいと思う人が多いのか、その例をいくつか

左上は成田作品の造形的特徴を加味し、ご遺族の了承と監修のもとに制作された青森県立美術館の立像
下はいまいち詳細が不明なネクストプロジェクトから
それ以外はファンメイド品
7無題Name名無し 26/08/21(金)08:43:41 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.3129340そうだねx4
ガラモン
宇宙人のロボットというオーダーでこのデザインを出すセンスが凄いよね

でもユートムやキングジョーはロボットらしいロボットなんだよなぁ
ガラモンは元々ロボットとしてデザインしたものではなかった可能性も?
8無題Name名無し 26/08/21(金)09:27:36 IP:153.136.*(ocn.ne.jp)No.3129350+
    1787272056916.jpg-(501781 B)
501781 B
>No.3129340
顔は魚のクチビルから発展させて
カラダは先にガラダマのデザインができててそれに合わせた
てことらしい
9無題Name名無し 26/08/21(金)11:49:47 IP:133.186.*(winde.jp)No.3129385+
    1787280587970.jpg-(2247650 B)
2247650 B
>ガラモン
成田亨画集から
魚の口(正面)に犬の鼻と人間の眼ということらしい
初稿では全身トゲトゲ丸みもないので むしろベムラーに似ている気がする、決定稿で手足と尾が骨状に変更されたようです

ガラモンの鼻が黒いのは 犬の鼻だからなのか?
10無題Name名無し 26/08/21(金)13:08:05 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.3129416+
    1787285285306.jpg-(94892 B)
94892 B
改定前のシナリオ「ガラダマの谷」では宇宙人の尖兵ロボットでなく(母星の爆発で宇宙を放浪の果てに地球に落ちた)、姿は龍の顔をした多角獣という表記で、角の先から放射能光線を出す帯電体質のモンスターということだった(ヤマダマサミ「ウルトラQ伝説」)
デザインはこの段階からスタートしているということで〝ロボットなのにこんなデザインをした〟ということではないらしいのだけど
それにしたって(確かに多角ではあるのだけど)ハイってこれを出す飛び加減はやはり尋常じゃない

「ガラダマ」製作は成田氏が参加となった2クールめの早い段階で、
2本撮りのもう一本のピーターは、(オリジナリティーのために怪獣デザインに3つの原則を設けたけど)〝一方では急がないでいこうという気もありました〟とほぼほぼカメレオンなデザインだというのに
こっちはアクセルベタ踏みじゃないですかー
11無題Name名無し 26/08/21(金)13:40:08 IP:118.17.*(plala.or.jp)No.3129420そうだねx3
    1787287208253.jpg-(131353 B)
131353 B
ザリゾンは知名度イマイチだけど、バルタンやメバと併せて「三位一体」で作画されてるところを見ると思い入れがあるのかデザインの系譜として欠かせないものがあるのかな
でもこうやって見るとかっこいいデザインだね
12無題Name名無し 26/08/21(金)22:21:54 IP:210.157.*(ipv4)No.3129531そうだねx10
シン・ウルトラマンは怪獣や外星人も成田亨デザインに忠実なのがもっと見たかったな
13無題Name名無し 26/08/22(土)04:44:44 IP:220.100.*(vmobile.jp)No.3129597+
>でもユートムやキングジョーは
ユートムは割と露骨にロビーとかを真似てる
造形の段階でバランスや形状が変わって分かりづらくなってるね
キングジョーも初期デザイン版の顔はそれロボットなんですか…?てなる

ずっと低予算だったであろうヒューマンやバンキッドでも
既存の生物やデザインは底まで真似たりしてないのに
セブンだけ割とやってるのは何でなんだろ
14無題Name名無し 26/08/22(土)04:50:20 IP:220.100.*(vmobile.jp)No.3129598+
>マスクはなんとなく前三作の流れを受けての目指す方向性みたいなものが見えて面白いね
人間が着用する事を考えてないせいでネクストは正面顔が怖い過ぎる
15無題Name名無し 26/08/22(土)09:08:19 IP:133.201.*(mesh.ad.jp)No.3129629そうだねx2
>怪獣デザインに3つの原則を設けた
この辺て後年のマニア誌向けの後付け発言だしあまり当てにはならんと思う
16無題Name名無し 26/08/22(土)09:49:51 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.3129642そうだねx9
    1787359791874.jpg-(390365 B)
390365 B
>>怪獣デザインに3つの原則を設けた
>この辺て後年のマニア誌向けの後付け発言だしあまり当てにはならんと思う
信じて広める人いたりするから思い込みで書かないで欲しい
当時1967年刊のノーベル書房怪獣大全集第4巻「怪獣の描き方教室」ですでに書いているよ

1、独創性。既存の生物をただ巨大化させない。
2、化け物にしない。怪獣はどこかで生きている形でなければならない。
3、脳が飛び出したり形が崩れたり、生理的に不愉快なものを出さない。
17無題Name名無し 26/08/22(土)10:25:43 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.3129649+
書き込みをした人によって削除されました
18無題Name名無し 26/08/22(土)10:26:19 IP:49.109.*(spmode.ne.jp)No.3129650そうだねx1
    1787361979428.jpg-(246920 B)
246920 B
>1、独創性。既存の生物をただ巨大化させない。
成田先生的にモスラやガメラってどんな印象なんだろうと思ったけど普通に東宝怪獣に厳しかったというかある意味アンチ東宝怪獣なんだなウルトラ怪獣
19無題Name名無し 26/08/22(土)12:14:47 IP:126.208.*(openmobile.ne.jp)No.3129701そうだねx4
「バンキッド」の途中参加で、低予算の中、デザイン画全部描き上げて、改造の仕方も最初から指示しておいた、というエピソードが、名デザイナーとしてはもちろん、プロフェッショナルとしての「美術監督」の地力・実力を感じる。
成田デザインのブキミ星人は全部秀逸なデザインだし、改造もそれと言われなければ分からないくらい巧妙なものが多いよね。
そして、ご本人の代表作「宇輪」に繋がるデザインもできた、という意味で、番組の完成度は兎も角、成田ファンには堪らない番組なんだよ。「バンキッド」は。
20無題Name名無し 26/08/22(土)12:17:48 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.3129703そうだねx4
アンチって言うと目の敵にしてるみたいだけど、これ著書で自分がやるに当たっての考えを書いたとこで、
他作品そのものや参加する前の制作前半のQを悪く言ってるわけじゃないんだよね(そういう意味での書き込みじゃないことはわかるけど誤解を招きそうだったので)
初代ゴジラから制作に関わってきていて、自分ならこうしたいって思いはずっとあったんだと思うし、すでにあるものへの対抗心はあったと思う
21無題Name名無し 26/08/22(土)12:18:10 IP:126.208.*(openmobile.ne.jp)No.3129705+
>普通に東宝怪獣に厳しかったというかある意味アンチ東宝怪獣なんだなウルトラ怪獣
ゴジラは身体がだらだら続いているだけで、造形美がない、旨著書で発言されてるからね。
だから、レッドキングのデザイン・造形では「俺流の『ゴジラ』を創る」と意気込まれてた、という話も聞いた。
22無題Name名無し 26/08/22(土)12:24:56 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.3129711そうだねx3
「構造」がない、じゃなかったっけ?
23無題Name名無し 26/08/22(土)12:36:43 IP:126.208.*(openmobile.ne.jp)No.3129720+
>「構造」がない、じゃなかったっけ?
そうだった、訂正サンクス。
24無題Name名無し 26/08/22(土)12:51:43 IP:126.89.*(bbtec.net)No.3129725そうだねx7
    1787370703739.jpg-(120577 B)
120577 B
Qマンセブンではこれ以上何を足しても引いても余計になる完成度の高いデザインが多かった一方で
後年の作品では作家性が尖り始めたのか変なデザインが多くて
却って70年代の有象無象に埋もれていってしまったように思える
本人は色々試せて楽しんでたようだけど
25無題Name名無し 26/08/22(土)13:50:17 IP:106.154.*(au-net.ne.jp)No.3129752+
当時の雑誌の成田先生に聞く怪獣の秘密
みたいなミニコーナーで、いろいろある中、
ひばくだからケロイド付けたって感じで書いてた
記事をネットで見たような。
26無題Name名無し 26/08/22(土)14:24:06 IP:219.112.*(mvno.net)No.3129762そうだねx2
>後年の作品では作家性が尖り始めたのか変なデザインが多くて
>却って70年代の有象無象に埋もれていってしまったように思える
その辺は、造形の質の問題もあるような気がするね。
「突撃!ヒューマン」の主役や、フラッシャー、高山造型のジャイロックあたりは兎も角、それ以外の怪獣は、風船という舞台用の素材を取り入れたのを割り引いても、着ぐるみの出来がデザイン画に負けてるものね。
そこは「バンキッド」も同様。
改めて、成田&高山コンビの凄さが分かる。
勿論、どちらかが欠けたら二流、という意味ではなく、元々成田先生は彫刻家として、高山先生は画家として超一流だった訳で、その2人が本来の職制を(たまたま)交換してできたものが、掛け算的に凄い造型になったということ。
27無題Name名無し 26/08/22(土)16:04:51 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.3129787そうだねx4
    1787382291425.jpg-(19749 B)
19749 B
>1787370703739.jpg
エフゾロ中佐は改造ものだったというのもあるんだろうな
いろいろ付け足しになっちゃってるのは
もとのティーフン中尉・ティーバス大尉の意匠は本人もお気に入りで、宇輪ほかに継承されてたり個人作品として立体にしたりしてた

ブキミ星人のデザインは人面の抽象化により深く挑戦できウルトラより気に入っている(大意)って言ってたと思う
28無題Name名無し 26/08/22(土)16:11:30 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.3129790そうだねx3
    1787382690569.jpg-(13204 B)
13204 B
ティーフン中尉・ティーバス大尉からのもう一つの改造、ジェーデ少佐…よく見えないけど(本編でもあまりいいキャプチャンスがない)
やっぱりもとのよりは冴えない感じ
どっちがどっちに改造されたのかはわからん(どっちでも変わらないな)
29無題Name名無し 26/08/22(土)16:14:40 IP:118.241.*(nuro.jp)No.3129791+
    1787382880764.webp-(105410 B)
105410 B
なんだかタローマンの奇獣に通じるものがある
30無題Name名無し 26/08/22(土)20:50:50 IP:126.208.*(openmobile.ne.jp)No.3129872そうだねx3
>なんだかタローマンの奇獣に通じるものがある
太陽の塔の内部の、生命の樹の制作に、成田さんも関わってるから、岡本太郎さんとのニアミスはあるんだよな。
ただ成田さんは太郎さんの作品は評価してなかったとか。

俺は両方のファンなので複雑な気持ちなんだけど(汗)
31無題Name名無し 26/08/22(土)22:42:19 IP:124.159.*(bbiq.jp)No.3129913そうだねx4
シャドー星人のデザインというかアイデアは凄い
32無題Name名無し 26/08/23(日)03:17:17 IP:113.156.*(dion.ne.jp)No.3129958そうだねx2
>ただ成田さんは太郎さんの作品は評価してなかったとか。

たしか著書(というかインタビュー本)の中で
「ただ岡本さんぐらいまで抽象化を進めちゃうと 漫画になってしまうから 自分は写実と抽象の中間ぐらいのところでやっている」といった趣旨のことを言っていて、
あんなの評価に値しない!というよりも 一見似てるように思われてもあちらは方向性が自分とは違うのだという意味でホメてないだけで 単に自分はとくに意識とか影響とかは基本的に無い心づもりだよという態度なんじゃないかな
同著作のなかでも 仮面ライダーの怪人デザインについて
「あれはあれで良いと思う 自分だったらああいうのはいやだけど」とジョーク気味に言及してるしw
作品集かなんか収録の ヒーローキャラクターの創造についてのトークでもガンダムなど他の有名キャラクターの存在の位置付けと意味についてそれぞれの比較分析を語ったりしてたので 作品に活かすかは全く別問題としてデザインじたいの世の流れのリサーチは年齢を重ねてもしてたみたい
33無題Name名無し 26/08/23(日)07:18:19 IP:14.9.*(enabler.ne.jp)No.3129971+
>No.3129762

こいつやん

4無題Name名無し 26/07/05(日)12:31:14 IP:219.112.*(mvno.net)No.377287+
スレをのんびり保守しとくわ
…5無題Name名無し 26/07/18(土)12:41:28 IP:219.112.*(mvno.net)No.377442+
恒例通り良スレ強引に上げなきゃか
34無題Name名無し 26/08/23(日)07:21:21 IP:14.9.*(enabler.ne.jp)No.3129972+
>No.3129398

ネットも知らない臭いババアはでていけよ
35無題Name名無し 26/08/23(日)09:50:40 IP:1.73.*(spmode.ne.jp)No.3130010そうだねx1
そういえばこれだけたくさんのフィギュアが出ている中、
成田デザイン完全再現をコンセプトにしたものは皆無だね
内山まもる版フィギュアですら存在するのに、なんか不思議だ
36無題Name名無し 26/08/23(日)10:00:47 IP:222.14.*(au-hikari.ne.jp)No.3130016そうだねx5
    1787446847425.jpg-(61116 B)
61116 B
こんな生物絶対いるわけないんだけどでも何か地球のどこかにいそう
現実と空想の狭間を完璧に捉えたゼットンを描いたってだけで比類なき天才だと思う
37無題Name名無し 26/08/23(日)10:22:21 IP:133.32.*(vectant.ne.jp)No.3130039+
>たしか著書(というかインタビュー本)の中で
>「ただ岡本さんぐらいまで抽象化を進めちゃうと 漫画になってしまうから 自分は写実と抽象の中間ぐらいのところでやっている」といった趣旨のことを言っていて、

これは面白い指摘だよな。
ほかならぬ若き日の太郎さん自身が、抽象(≒既存に存在しないもの)とシュール(≒取り上げる事物は既存にあるものだが、その組み合わせの意外さを狙う)のどちらにも与しない隘路をいくのだ、という路線を打ち出し、それが自身の「対極主義」辺りにも繋がって来るんだけど。

成田さんもそんなに違う方向性で創作している訳じゃないが、そのベクトルが微妙に違う、ということなのかも知れんし、微妙さゆえに違いをハッキリさせたい、ということだったのかも。

戦後すぐの日本美術を席巻した「アンフォルメル」旋風の影響を多少なりとも受けただろう成田さんと、「アンフォルメル」の一時日本への紹介者でもあった太郎さん。
世代的な差もあったのかも知らんね。
38無題Name名無し 26/08/23(日)10:54:16 IP:14.13.*(enabler.ne.jp)No.3130089そうだねx4
    1787450056593.jpg-(197560 B)
197560 B
画としては最高なんだが、立体化するとそうなるよなって思うギリンガー

『突撃! ヒューマン!!』の怪獣はガシャポンで立体化してくれんだろうか?
39無題Name名無し 26/08/23(日)11:04:58 IP:133.32.*(vectant.ne.jp)No.3130103そうだねx2
>『突撃! ヒューマン!!』の怪獣はガシャポンで立体化してくれんだろうか?

大賛成!もちろんデザイン画ベースでね。あとヒューマンのマスクを別パーツでダイキャスト(または原典通りステンレス)仕様にしてくれたら文句なし!
40無題Name名無し 26/08/23(日)11:17:21 IP:60.71.*(bbtec.net)No.3130117そうだねx2
>「ただ岡本さんぐらいまで抽象化を進めちゃうと 漫画になってしまうから 自分は写実と抽象の中間ぐらいのところでやっている」といった趣旨のことを言っていて
タローマンの奇獣とかそうだけど着ぐるみにするには人の形を成していないデザインが多いしね、成田さんは特撮じゃなくても人型である事に結構拘っているし
41無題Name名無し 26/08/23(日)21:48:13 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.3130351そうだねx2
    1787489293183.png-(606805 B)
606805 B
ウルトラホーク他、メカニックもいまだ色褪せない
いなずま号の未来感はすごいし、ポインターは現物合わせの口頭指示で作ったとは思いないいまだマイSFビークルのベストです
「水平線はしょうがないけど垂直線は極力使わない、斜めに傾ける」という姿勢だったとのこと

出来たものを見ればなるほどと思うしわかるんだけど、そんなシンプルな方向性だけであれらのデザインの域にはとても行けないっす

そして成田メカの極北、フェニックス号
イカレテヤガル…おおとり号はまともだったのに、何食べたらこんなデザインが描けるんだろう…
(ウルトラのゲストメカは他の美術スタッフが描くことも多いがこれは成田氏の筆)
42無題Name名無し 26/08/24(月)02:46:35 IP:220.156.*(vmobile.jp)No.3130396+
>成田デザイン完全再現をコンセプトにしたものは皆無だね
バルタン星人が一番わかり易いけれども、ウルトラ怪獣はあまり面白くない
成田先生謹製のレッドキングやガラモンもううーんてなる
ブキミ星人あたりは面白くなるだろうけれども商売にならないのもまた確実…
やっぱりガレージキットかねぇ
(それでもシノビマンが欲しいか?と聞かれると答えに窮するが)
43無題Name名無し 26/08/24(月)03:01:57 IP:118.17.*(plala.or.jp)No.3130397そうだねx18
いきなりなんか上から目線でえらそうな戯言ぬかして鬱陶しいのがいるなあ
スレ主、削除してね
44無題Name名無し 26/08/24(月)03:48:27 IP:110.132.*(home.ne.jp)No.3130405そうだねx4
ヒューマンの怪獣たちは撮影とカット演出で迫力が出せるフィルム作品と違うから、ステージで面白く見せるためにいろんな工夫をしたとのことだけどその成果が今見返すことができないのは本当に残念
「劇場の設備、せり、奈落、花道、回転舞台などを使ってと考えたが使うのは公民館なので全て無く、できたのは吊りだけだった」
ブルゲリラのムチにフラッシュかなんか仕込んであるのか薄暗い中で振り回すとぴかっと光るのだけ覚えてる
45無題Name名無し 26/08/24(月)05:16:23 IP:113.156.*(dion.ne.jp)No.3130411+
書き込みをした人によって削除されました
46無題Name名無し 26/08/24(月)06:55:44 IP:113.156.*(dion.ne.jp)No.3130418そうだねx3
    1787522144128.jpg-(48455 B)
48455 B
〝ネクスト”もそうなんだけど
氏の後年のヒーローデザインは画集や立体物見てると正直ちょっと言いにくいんだが 超絶的な孤高のムードは確かに凄く格好良くて心つかまれるんだけど
良くも悪くも色々とエッジが効きすぎていて庶民の 良い子らにはウルトラマンやセブンほど親しまれそうなやさしい安心感みたいなもんが、何と言うか…その・・・

そんな中このマヤラーなんてこうして見るとかなりマイルドなほうのヒーローデザインで ヒューマンにブキミ星人的なやや擬人化強めた眼の処理加えた感じが着ぐるみセンス次第では結構良いかんじな〝ぼくらのせいぎのヒーロー”になりそうに思う

バンキッドでイライラしてたんだろうなーとつい邪推もしてしまうが
47無題Name名無し 26/08/24(月)07:27:16 IP:106.128.*(au-net.ne.jp)No.3130419+
正直現代だったらおもちゃ化しそうなデザインだなって感じ
48無題Name名無し 26/08/24(月)07:29:15 IP:49.239.*(vmobile.jp)No.3130420そうだねx1
はるか昔、六本木の個展を観に行ったよ
49無題Name名無し 26/08/24(月)17:53:13 IP:210.194.*(home.ne.jp)No.3130607そうだねx5
    1787561593649.jpg-(98522 B)
98522 B
自著で述べていたザラブ星人やメフィラス星人のような悪の宇宙人も
も彼らの星では故郷を代表して戦いを挑みに来る英雄だろうから英雄らしい格好良さを込める事に拘ったという考えが好き
ウルトラ怪獣がウルトラマンに匹敵するキャラクター性が獲得できたのも
こういう思想が根底にあったのは間違いないだろう
50無題Name名無し 26/08/25(火)02:06:14 IP:113.156.*(dion.ne.jp)No.3130748+
書き込みをした人によって削除されました
51無題Name名無し 26/08/25(火)03:22:18 IP:218.227.*(mesh.ad.jp)No.3130768そうだねx1
    1787595738692.jpg-(437670 B)
437670 B
成田氏のデザイン通り、左肩のコブを大きくした高山造形。
52無題Name名無し 26/08/25(火)03:24:15 IP:14.9.*(enabler.ne.jp)No.3130769+
    1787595855877.png-(202184 B)
202184 B
IP:49.105.*(spmode.ne.jp)
53無題Name名無し 26/08/25(火)03:24:58 IP:14.9.*(enabler.ne.jp)No.3130770+
>1787595855877.png
↑壊れた機械書き込みのIPアドレス
54無題Name名無し 26/08/25(火)03:25:58 IP:14.9.*(enabler.ne.jp)No.3130771+
IP:219.109.*(e-catv.ne.jp)

ご提示いただいた情報は、愛媛県を対象としたインターネットサービスプロバイダ(ISP)から割り当てられたIPアドレス(ホスト名)であることを示しています。具体的には以下の要素で構成されています。構成要素の解説219.109.*(IPアドレス)インターネット上の住所にあたる「IPアドレス」の一部です。この数字の並びは、主に四国地方(特に愛媛県)のネットワークに割り当てられています。e-catv.ne.jp(ドメイン名)愛媛県松山市を中心にケーブルテレビやネット接続サービスを展開している「株式会社愛媛CATV」の公式ドメインです
55無題Name名無し 26/08/25(火)03:26:49 IP:14.9.*(enabler.ne.jp)No.3130772+
株主に「特撮番組」を放送するテレビ局がいる
愛媛CATVの主要株主には、地元の地上波テレビ局が名を連ねています。これらの局は、全国ネットを通じて特撮ヒーロー番組をリアルタイムで放送している窓口です。テレビ愛媛(フジテレビ系列):過去にウルトラマンシリーズなどを放送。南海放送(日本テレビ系列):現在は「爆上戦隊ブンブンジャー」などのスーパー戦隊シリーズや仮面ライダーシリーズ(テレビ朝日系ネット番組の遅れネットなど)を愛媛県内で放送している主要局です
56無題Name名無し 26/08/25(火)03:27:37 IP:14.9.*(enabler.ne.jp)No.3130773+
>2話からクリフハンガーしてくる新鮮さで3話までは面白く見れた

AIやんけ
57無題Name名無し 26/08/25(火)04:51:21 IP:113.156.*(dion.ne.jp)No.3130778+
書き込みをした人によって削除されました
58無題Name名無し 26/08/25(火)05:01:53 IP:113.156.*(dion.ne.jp)No.3130779+
書き込みをした人によって削除されました
59無題Name名無し 26/08/25(火)05:16:32 IP:113.156.*(dion.ne.jp)No.3130781そうだねx1
    1787602592062.jpg-(172223 B)
172223 B
マイティジャックという番組というかTV企画そのものにそもそもの思うところがあっても
SF空中戦艦として物凄い名デザインであることは
月日が流れても変わらないと思うMJ号(と登場各メカ)
巨大な砲塔を廃しミサイル発射台を主力武装とするとか艦橋周りをざっくりと平面で構成するなどのセンスが現代のイージス艦とかの姿を先取りしてて見惚れてしまう
さすがに飛行可能戦艦は21世紀でもどこも作らんがw
60無題Name名無し 26/08/25(火)12:20:29 IP:133.159.*(vmobile.jp)No.3130831+
>成田氏のデザイン通り、左肩のコブを大きくした高山造形。
左足の付け根も凹んでるはず

デザイン画は下絵がサツマイモの輪郭みたいな大雑把さだったと記憶
段々を付けていく内にバランスがおかしくなっちゃったのだなぁと

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