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画像ファイル名:1763813147481.png-(14077 B)
14077 B無題Name名無し25/11/22(土)21:05:47No.123773+ 10日21:13頃消えます
不可解なゲーム技術のスレ
削除された記事が3件あります.見る
1無題Name名無し 25/11/22(土)21:06:17No.123774+
なぜこうなったのか?わからない
後ろに隠そうとしたのかそうでないのか
2無題Name名無し 25/11/22(土)21:07:52No.123775+
    1763813272521.png-(3623 B)
3623 B
こういう風に歩いても
データ量は同じだと思われる
3無題Name名無し 25/11/22(土)21:08:09No.123776+
    1763813289924.png-(6145 B)
6145 B
本文無し
4無題Name名無し 25/11/22(土)21:08:58No.123777+
    1763813338046.png-(26739 B)
26739 B
画像パターンによる属性認識
5無題Name名無し 25/11/22(土)21:09:57No.123778+
小さく切った方と合致しないがキニシナイように

国旗みたいなものである
6無題Name名無し 25/11/22(土)21:22:29No.123781そうだねx1
    1763814149412.jpg-(166294 B)
166294 B
0x5f3759dfという数を使って平方根の逆数を求める方法などゲームプログラミングにはちらほら興味深い技術がある
7無題Name名無し 25/11/23(日)14:36:29No.123794+
攻撃力や魔力特化でガードが脆弱な状態で
ダメージを叩きだすキャラがもてはやされるが
防御力を増やして与ダメージを半分にする堅実な育成だと
なぜ使えないキャラとなってしまうのか
8無題Name名無し 25/11/23(日)14:38:17No.123795+
    1763876297467.png-(41748 B)
41748 B
これも頭が重なる
9無題Name名無し 25/11/23(日)14:38:48No.123796+
この場合はどうすべきだったのか
ウィンドウに隠れれば良いのか
10無題Name名無し 25/11/23(日)14:39:49No.123797+
    1763876389698.png-(9718 B)
9718 B
表示途中まで上にいるが
11無題Name名無し 25/11/23(日)14:40:04No.123798+
    1763876404851.png-(9552 B)
9552 B
何かの判定で隠れる
12無題Name名無し 25/11/23(日)14:41:20No.123799+
    1763876480308.png-(10734 B)
10734 B
頭だけ出るパターン
13無題Name名無し 25/11/23(日)14:42:49No.123800+
計算式だとしたら何なのか
14無題Name名無し 25/11/26(水)11:54:03No.123866+
    1764125643694.png-(8529 B)
8529 B
なぜちらちらしないことに気づかなかったのか
確率が半々だったからか
15無題Name名無し 25/11/26(水)11:54:19No.123867+
    1764125659826.png-(7645 B)
7645 B
横だと消える
16無題Name名無し 25/11/26(水)11:55:11No.123868+
    1764125711080.png-(17105 B)
17105 B
人間業でない配色
17無題Name名無し 25/11/26(水)12:00:56No.123869+
    1764126056073.png-(7868 B)
7868 B
この位置だと消えないが
18無題Name名無し 25/11/26(水)12:01:56No.123870+
    1764126116667.png-(7316 B)
7316 B
この位置だとひとり消える
19無題Name名無し 25/11/26(水)12:02:14No.123871+
    1764126134479.png-(7735 B)
7735 B
上から並ぶと消えない
20無題Name名無し 25/11/26(水)12:05:45No.123872+
    1764126345561.png-(7227 B)
7227 B
>No.123867
この位置だとちゃんと下に2人が重なっている
21無題Name名無し 25/11/26(水)12:16:12No.123873+
    1764126972033.png-(82417 B)
82417 B
ここには何かあったと思われる
22無題Name名無し 25/11/26(水)12:17:59No.123874+
    1764127079543.png-(70277 B)
70277 B
なんかすごくぐちゃぐちゃなのだが
23無題Name名無し 25/11/26(水)12:18:31No.123875+
    1764127111695.png-(273603 B)
273603 B
こうすると気分がいい
酔いもしないだろう
24無題Name名無し 25/11/26(水)12:20:28No.123876+
    1764127228764.png-(4309 B)
4309 B
もとがこうだが
25無題Name名無し 25/11/26(水)12:20:44No.123877+
    1764127244010.png-(7685 B)
7685 B
少し広げるとかなり違う
26無題Name名無し 25/11/26(水)12:21:12No.123878+
    1764127272922.png-(16460 B)
16460 B
公称最大スペックまで広げるとこうだ
27無題Name名無し 25/11/26(水)12:21:40No.123879+
    1764127300430.png-(17289 B)
17289 B
こっちもとても狭いが
28無題Name名無し 25/11/26(水)12:22:04No.123880+
それでも広げたほうだ
29無題Name名無し 25/11/26(水)12:22:28No.123881+
    1764127348595.png-(37190 B)
37190 B
最大までやるとこう
30無題Name名無し 25/11/26(水)12:27:10No.123882+
    1764127630112.png-(9079 B)
9079 B
元はこれだ
夜のシーンだと分かりにくいが
黒枠がついている
節約のつもりなんだろう
逆効果だ
31無題Name名無し 25/11/26(水)12:27:50No.123883+
テレビに写した時この枠もあったはずだが
苦情はでなかったようだ
32無題Name名無し 25/11/26(水)12:32:05No.123884+
    1764127925899.png-(8156 B)
8156 B
大きいタイプのゲーム
限られる
33無題Name名無し 25/11/26(水)12:32:58No.123885+
    1764127978064.png-(8123 B)
8123 B
これはPCエンジンで運良く画面が大きくできた
パソコン並の文字も使える
34無題Name名無し 25/11/26(水)12:33:38No.123886+
>No.123882
実質見てるのがこれだ
顕微鏡で覗くようなものだ
35無題Name名無し 25/11/26(水)12:34:22No.123887+
>No.123885
俺が画面を少し大きくして載せてるものは
これを応用している
36無題Name名無し 25/11/26(水)12:34:46No.123888+
>No.123884
こののびのび感は今も得られない
37無題Name名無し 25/11/26(水)12:40:25No.123889+
    1764128425528.png-(21555 B)
21555 B
画面が大きいとメッシュ処理などがほどこせる
これは拡大したものだが
元も横320ある
38無題Name名無し 25/11/26(水)12:41:25No.123890+
書き込みをした人によって削除されました
39無題Name名無し 25/11/26(水)12:42:02No.123891+
    1764128522175.png-(12573 B)
12573 B
横が320ないのがこれ
同じゲーム機でだ
40無題Name名無し 25/11/26(水)12:43:09No.123892+
    1764128589036.png-(7559 B)
7559 B
戻したやつがこれ
画面が広い
41無題Name名無し 25/11/26(水)12:44:44No.123893+
中間色をこれほど多用できるのなら
相当な色数がある
上の方はほとんど原色だ

なぜこんなに違いがでたのか
数学的には放っておけない
42無題Name名無し 25/11/26(水)12:49:27No.123894+
ゲームは、よく背景のスクロールについても取り上げられるが
これほどのものはそうそう見かけない
https://youtu.be/ntYFei_WAKA?t=1834
43無題Name名無し 25/11/26(水)12:53:28No.123895+
1面のスクロールは大したことがない
他のゲームにも言えるが手のこんだ美しいステージを
最初に持ってこなくてよいのだろうか
売上に影響する気がする
44無題Name名無し 25/11/26(水)12:55:29No.123896+
    1764129329037.png-(6950 B)
6950 B
近づこうとすると
45無題Name名無し 25/11/26(水)12:55:59No.123897+
    1764129359906.png-(13544 B)
13544 B
押し流される

この仕掛けは別にあったのだが
あれでよかったのだろうか
46無題Name名無し 25/11/26(水)12:57:10No.123898+
これはゲーム2本分といってもいいくらいのものが1本に
入っていたのだが
数学的に2本に分けた時どうなっただろうか
47無題Name名無し 25/11/26(水)12:58:57No.123899+
    1764129537558.png-(4503 B)
4503 B
で2本にしたとき片方の暗い方の
ボリュームがたりないのだ
ずっと暗いままでも面白くない
48無題Name名無し 25/11/26(水)12:59:39No.123900+
    1764129579158.png-(3349 B)
3349 B
俺の記憶だとこうなっていて
片方がステテコ状だったと思ったのだが
原作にはなかった
この滝はなかった
49無題Name名無し 25/11/26(水)13:00:23No.123901+
    1764129623499.png-(4392 B)
4392 B
こんなふうに世界の末端に別の海を設ける
50無題Name名無し 25/11/26(水)13:02:06No.123902+
    1764129726229.png-(5104 B)
5104 B
反対側には別の日の光があたるようにする
ずっと暗いままでは面白くない
なんとか向こう岸に渡る方法を考える
向こう岸には別の大陸がある
51無題Name名無し 25/11/26(水)13:03:27No.123903+
これは2本に分けた場合だ
この船で滝下りはしたくはない、通路などを探す
52無題Name名無し 25/11/26(水)13:05:49No.123904+
    1764129949590.png-(11635 B)
11635 B
こういうルートを作ったりする
暗いところで滝下りしたくないからだ
53無題Name名無し 25/11/26(水)13:06:23No.123905+
    1764129983361.png-(5587 B)
5587 B
本文無し
54無題Name名無し 25/11/26(水)13:06:53No.123906+
    1764130013791.png-(5675 B)
5675 B
こんなかんじで立ちはだかる敵をおく
55無題Name名無し 25/11/26(水)13:07:57No.123907+
    1764130077479.png-(5809 B)
5809 B
本文無し
56無題Name名無し 25/11/26(水)13:08:10No.123908+
    1764130090291.png-(5477 B)
5477 B
本文無し
57無題Name名無し 25/11/26(水)13:08:21No.123909+
    1764130101561.png-(5536 B)
5536 B
本文無し
58無題Name名無し 25/11/26(水)13:08:31No.123910+
    1764130111084.png-(5362 B)
5362 B
本文無し
59無題Name名無し 25/11/26(水)13:08:40No.123911+
    1764130120107.png-(4971 B)
4971 B
本文無し
60無題Name名無し 25/11/26(水)13:09:06No.123912+
一つずつしか貼れないのがね
ふたばはいい方だけどね
61無題Name名無し 25/11/26(水)13:10:31No.123913+
    1764130231480.png-(5874 B)
5874 B
でこうなる
1本なので皆の数値は低い
こいつはとんでもなく強い
62無題Name名無し 25/11/26(水)13:11:51No.123914+
元のゲームだとただ黙って出てくるだけの
雑魚に等しかった
63無題Name名無し 25/11/26(水)13:18:09No.123915+
これが何を考えているかによるが手加減して戦ってくるだろう
普通に戦うと瞬殺してしまうからだ
本気のように見せて手加減したまま去るかもしれない

目的は反対側のおしろに行くことなのだ
64無題Name名無し 25/11/26(水)13:24:17No.123916+
    1764131057673.png-(8740 B)
8740 B
うまいこと反対側にいけるとこうなるようだが
地形が合わない
65無題Name名無し 25/11/26(水)13:26:42No.123917+
    1764131202117.png-(53152 B)
53152 B
本文無し
66無題Name名無し 25/11/26(水)13:26:59No.123918+
    1764131219532.png-(309790 B)
309790 B
本文無し
67無題Name名無し 25/11/26(水)13:29:09No.123919+
    1764131349359.png-(40083 B)
40083 B
これだと真四角ではないのだ
また面倒なはなしだ
68無題Name名無し 25/11/26(水)13:30:35No.123920+
書き込みをした人によって削除されました
69無題Name名無し 25/11/26(水)13:30:54No.123921+
その四角い大陸をどうやって万人が納得できるようにするか
計算していくのが数学だ
70無題Name名無し 25/11/26(水)13:34:18No.123922+
数値を下げるにはこのあたりが使える
なんて長いURLだしかし

https://wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E3%80%90%E3%82%82%E3%81%97%E3%80%80%E3%82%8F%E3%81%97%E3%81%AE%E3%80%80%E3%81%BF%E3%81%8B%E3%81%9F%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%82%8C%E3%81%B0%E3%80%80%E3%81%9B%E3%81%8B%E3%81%84%E3%81%AE%E3%80%80%E3%81%AF%E3%82%93%E3%81%B6%E3%82%93%E3%82%92%E3%80%80%E2%97%8B%E2%97%8B%E2%97%8B%E2%97%8B%E3%81%AB%E3%80%80%E3%82%84%E3%82%8D%E3%81%86%E3%80%82%E3%80%91
71無題Name名無し 25/11/26(水)13:36:43No.123923+
ここまでは数学だ
国語の方で模索すると、これに出てくるロトという名称は
竜にまつわりヒトと対をなす
などと整理するのが国語だ
一旦竜の軍門に下るのかわからない
数学の進め方はこうではない
72無題Name名無し 25/11/26(水)13:40:39No.123924+
>No.123917
↑ここをもう一回やるとき
どうしたら面白くなるんだろうか
73無題Name名無し 25/11/26(水)13:45:02No.123925+
>No.123913
これの裾のところがなぜ白くなるのかは
忘れたな
元がそうなっている、こういう仕様
74無題Name名無し 25/11/26(水)13:53:28No.123926+
邪魔だねえその四角い大陸
75無題Name名無し 25/11/26(水)13:55:53No.123927+
ローレシア大陸はいいけどその四角いとこもう
ウロウロしたくないんだよね
迂回したい計算式だ
76無題Name名無し 25/11/26(水)19:44:47No.123928+
>No.123916
ここは常に深夜あるいは朝日の城だ
エリアで昼と夜が変わる
ここに来た時は常に深夜や朝となる
そうしないとならないのだ
77無題Name名無し 25/11/26(水)19:47:16No.123929+
>No.123902
船がいる直下も同じようにえぐり、洞窟や村などを置く
この指示は出しやすくなる
78無題Name名無し 25/11/26(水)19:58:05No.123930+
同じようにえぐるには城がある草原のレベル(高さ)を計算しなければならない
カンタンにマップをエディットできるならいいが
テストや模索時はそうなっていない、
スタッフのためのエディターを別にどこかの時点で作る必要がある
そんなことをやる暇があったらストーリー探索隊は先に行く
79無題Name名無し 25/11/26(水)20:03:38No.123931+
>No.123913
同じ姿での再戦はよろしくないので次にこれが出てくるときは
ヒトの姿などになっている
これと本気で戦うためにはもう一本のソフトにヒントなどを置く
80無題Name名無し 25/11/26(水)20:13:52No.123932+
書き込みをした人によって削除されました
81無題Name名無し 25/11/26(水)20:14:24No.123933+
    1764155664737.png-(11787 B)
11787 B
これは面白い絵があったのだが
見つからん
82無題Name名無し 25/11/26(水)20:15:16No.123934+
    1764155716811.png-(7789 B)
7789 B
ここから横にうごくと
83無題Name名無し 25/11/26(水)20:15:34No.123935+
    1764155734197.png-(7536 B)
7536 B
本文無し
84無題Name名無し 25/11/26(水)20:15:52No.123936+
    1764155752582.png-(7164 B)
7164 B
色々消える
85無題Name名無し 25/11/26(水)20:16:43No.123937+
    1764155803264.png-(7599 B)
7599 B
なぜそうなるかというと
こうなっているのである
86無題Name名無し 25/11/26(水)20:17:16No.123938+
表示能力の限界を超えている
1ブロックに1キャラクタ
87無題Name名無し 25/11/26(水)20:18:45No.123939+
>No.123936
この岩(?)や扉がヒト扱いであり
たくさん並べて動かすと消える

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