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FLASH@ふたば
聞くとこ間違ってるかもしんないですがFlashの掲示板作る場合ってこういう作りになるんですか?
というかここは寧ろすでに評価されているFLASHの話をする板でしかないと思うんだが
軽くしてー
>というかここは寧ろすでに評価されているFLASHの話をする板でしかないと思うんだが新参者かな?昔は評価とか関係なく色んなのが貼られてたものだよってか今も大概そうだと思うけど、人が増えて荒れるようになったからネタ系フラッシュは貼られなくなったね
>>左側は要らないレスありがとうございますレスにブクマで直に飛んで行けるようにしておいた方が便利がいいと聞いたのでとりあえずGETだけを解釈するPHPを先に置いたんですが別に2つに分けることはないってことなんでしょうか?
ちなみにMySQLベースですPHPを2つに分けてるのはAS3に関しては少しはいじってきたもののPHPやデータベースを扱うのは初めてなので間違ったらどこが間違ったかすぐわかるようにしておきたいってのもあります
俺は俺の知らない面白いフラッシュゲームを教えて欲しくてここにいるだけだから技術的な事聞かれても、その…困る
GETパラメタで掲示板作るの?>間違ったらどこが間違ったかすぐわかるようにエラートラップ使おう>ちなみにMySQLベースですその知識でDBなんて使うといたずらされるちょっと背伸びしすぎじゃないか?急がずにPHPの基礎から勉強した方が絶対良いよ。
公開するためのものではなくAS3、PHP、MySQLの連携学習用にMAMPの中で作ってます正直いまのところ公開するのはPHPとかサーバサイドってだけで怖いです
とりあえず今のところDBにPOSTで書き込み取り出しするPHPだけ書いてそれ用のAS3のクラス作ってる段階ですMySQLはPHPの本に書いてあるだけしか資料がないのですがやはりMySQL専門の本をもっておいた方がいいですか?
>MySQLはPHPの本に書いてあるだけしか>資料がないのですがやはりMySQL>専門の本をもっておいた方がいいですか?select、update、delete、create table、drop tableが書ければ別によいと思う。まぁ当然あったほうが習得が早いだろうが。セキュリティとかは後でOK。初心者のうちは外部からの攻撃より、変なsql組んで自分自身でDBをクラッシュさせちゃう可能性のほうが高いし。ちなみに俺はサーバサイド屋(DB+PHP)だからクライアントサイド(flash、javascriptとか)はあんま知らない。
成金株ポーカーhttp://www.m5g.jp/applet/PokerSim/■ポーカーで金を稼いで、その金で株を購入し、儲けるのが目的です■株は、単純に底値で買って高値で売るだけでなく、配当による収入や、大量の株取得で役員になって、役員報酬を手に入れたり、経営権を取得したりして、お金を増やせます■経営権を取得すると、他の会社と業務提携が出来、株価や配当率、役員報酬の上昇をもたらすことができます
ポーカーもあったのか・・・
ポーカーを入れる意図がわからん・・・
やってみたけどこっちよか大富豪の方がよかった
10年くらいまでなのかな突然終わった倍々ゲームだから解るが120ターンで1000兆近くまでいくのな
>120ターンで1000兆近くまでいくのなソースは?
安っぽい音楽がまたいいな
金を倍に増やしていくゲームと気付いたらあとは半分作業だな
ソフトボンクとミキシーが60万になったら買って120万で売るだけのゲームかと思いきや秘書の株を奪い取って破産させることもできると思ったんだけど結局ソフトボンクとミキシーが60万になったら買って120万で売るだけのゲームやね
株価の天井と底は無いほうが良かったな
http://www.verbatim.jp/senshuken/寝る時間が無くなったでござる・・・
相手がユーザーなら自分も他のユーザーの対戦に呼ばれるはず。
PRゲームだからしかたないけど、ALL100作ったらすることないな
>相手ってどこかの誰かじゃないの?どこかの誰かの作ったモンスターなら出てくるが誰かとリアルタイムで対戦しているわけではないと思う勝ち負け戦跡は自分のモンスターに関係あるもので、相手には付かないし自分のモンスターが誰かの対戦に使われても別にコマンド入れられるわけではないしその時には自分は誰かのモンスターいじめてるかも
相手がユーザーならもっと適切にコマンド使うと思う
>勝ち負け戦跡は自分のモンスターに関係あるもので、相手には付かないし戦跡のキリのいい数字で止めて翌日開始したら戦跡が増えてる事が何回かあったムービーも保存されてるからソレを見るのも最近の楽しみの一つになったよ
こいつって倒せないの?でかくて攻撃が全く当たらん一方的にやられるだけなんですが・・・ある意味ボスキャラかも
つながらないよ?
http://www.verbatim.jp/senshuken/?id=59540
普通にかっこいいから困る
アクセス集中するたびに戦績がリセットされる・・
ひょっとして昔のBASICプログラム的な遊びってFLASHで大抵できるの?
大抵のことはできるけど基本的にFlashはアニメーションが前提なんで時間の概念が付いて回る。
30分切ったらやや満足かな
>No.9798 お母さん安心だなずっと家に居るから
>No.9809 鍵っ子なの?
だいぶ前に14分でクリアした
これスタークラフトが元ネタっぽいよねこれでオンライン対戦とか面白そうだけど
>これスタークラフトが元ネタっぽいよねそういうのはRTSって言うんだよ
RTSはスタークラフトのパクリ
RPGはドラクエのパクリ
>RTSはスタークラフトのパクリヘルツォークのことも忘れないでやってください
ヘルツォークなんてRTSあったっけ?
コンピューターRPGはTRPGの派生品なんだからドラクエ(笑)とかwそれこそダンジョンズ&ドラゴンズのパクリでしかないだろ・・・ちなみに世界初のRTSはアート・オブ・ウォースタークラフトは割と新しい一応順番で行くと姉妹作のウォークラフトより後だしな
風船と猿のタワーディフェンス第4弾http://www.ninjakiwi.com/Games/Tower-Defense/Play/Bloons-Tower-Defense-4.html
いいPCもってるな100こえたあたりから1面クリアするのに40分くらいかかる
タブ切り替えとか最小化で高速処理できるんじゃね?
古いPCだから重すぎてクリックが効かなくなるボスを倒すぐらいまでしかできん
課金しなくても十分なんだが課金してる人もいるんだろうかいるんだろうなあやっぱり
金払ったら軽くなって欲しい
5つ目のマップがHardでクリアできない。カタパルトと曲射砲だけで押し切るのは無理なのか?
置けそうもない超狭い隙間に釘置けると興奮する
>バナナはこれが限界かな左下の海岸にも2個置けるよ
目を離していたら101で死んだバナナ工場限界まで乱立させると攻撃力上げられないね・・・
easyだと工場作りまくりで楽しいんだけどねmidでさっき赤飛行船割り損ねて死んだー火力が・・・ カネが・・・
アクションガンシューティングOWNAGE BURSThttp://www.thestylemachine.com/ownage/
3面キツ!マシンガン兵と戦車の組み合わせは厳しい・・・
3面から進めないマンションみたいな爆破したあと画面そのままになる
ttp://www.gamedesign.jp/flash/radio/radio.htmlラジオ分解してよ、ねぇ…
解決した。あと一歩だったのね
上の数字と下の数字が連動してる
赤切っても青切っても両方切っても爆発するし。詰んだってことか
解った。こりゃ理不尽だ。11回爆死
クリアできた・・・コードを切断しようとすること自体が・・・ってことだったんだね。
150回目ぐらい爆発させてたら緑のコードでてきた
爆発すらしてくれない
>クリアできた・・・鈴木大爆発の理不尽爆弾のおかげでどうにかクリアできた!
回転してるのを止めるのに苦労したな…後はすんなり出来たけど、3回爆死w
クリアできた3回爆破
クリスマスバージョン
27面むずかしすぎ
28は簡単にいけた
全自動箱送り機
31面俺は一体何をやっているんだろう…
30面俺はこんな感じでやってみたとりあえずオッサンには働いてもらうことにした
つり橋はやっぱ無理なのね
34わっかんねー
これで充分橋の向こうにおっさん落とすというかこの釣るし方ってアリなのかな?
34面こんなかんじにした
34面はこれでいけたトラス+アーチは偉大だ
いつのまにやら2が出ていた訳で・・・http://armorgames.com/play/4379/medieval-rampage-2
終始弓矢だけで戦ってた…遠距離の敵がUZEEEE結局説明読まなかったらスペルわからなくて使わなかった
後半の影縫いウゼェ俺も結局スペル使わなかった結局スペルって何キーだったの?
Qキーで装備変更弓=>魔法=>接近武器(剣とかアックスとか)の順で変わるでも後半ロングソード出てくるあたりでは弓より剣の方が威力高いしなぎ払ってコロコロ出来るから弓より便利かも回復ポーション大量に持ってればちょっとのダメージなんか怖くないし
岩が砕けて飛んでくるやつうぜー
逃げ回って矢を射るだけの前作よりかなり面白いね近距離武器がずば抜けて強いけど弓や魔法も混ぜて戦うとなんか楽しい
前半は回復アイテムを40個くらい買い込んでおくと後半楽になるラストは剣より弓だなダークアーマー買ったら防御余裕だった
前作もそうだけどクリアしたらいきなりゲームオーバー画面になるのはどうにかしてくれ
相変わらず熱いBGMは評価する
氷のマップで照準がすごく見づらい、マナ回復しながら歩いてたらCtrl+Wでウィンドウ閉じた、ゲーム画面外をクリックしてしまい身動きが取れなくなるこの辺がすごく痒いところ
>岩が砕けて飛んでくるやつうぜー破片多すぎ、飛んでくる方向ランダムすぎだ
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